E3 は、パブリッシャーや開発者が 1 年をかけて計画を立てるようなイベントです。それは壮大なジェスチャーであり、重大な暴露です。しかし、時にはそれはもっと魅力的なものでもあります。ゲーム内の風変わりな小さな瞬間や、本当に人間的な出来事を垣間見る一瞬の瞬間です。ここでは、E3 2018 の個々の最高の瞬間を、必要に応じて GIF とともに紹介します。
サイバーパンク 2077 で頭が燃えている通勤者
ウィッチャー3の続編はブレードランナーをチャネリングするのか?いいえ、これはロボコップをチャネリングしており、この美しくコミカルで恐ろしい瞬間がそれを証明しています。
RedLynxのAnttiが表彰台から転落
これの素晴らしい点は、それが完全に理にかなっていることです。そこがユービーアイソフトの違いですね。ショーン・レイデンは、華麗に演出されたフェイスプラントで表彰台に上がるだろうか?ネルソン少佐でしょうか?しかし、ここで RedLynx の Antti が登場します。クラッシュ。もちろん!なんとプロだ。
Forza Horizon 4 ホバークラフト
道路を縫うように横切る黒いタクシーはよかったが、この威厳に満ちた海の乳牛に切り裂かれる瞬間は相当な衝撃を受けるだろう。次に、フォルツァさん、エクラノプランをお願いできますか。
踊るパンダ
Just Dance は最近では、毎年 E3 の最も魅力的なカンファレンスを確実に開始するための堅実な手段を Ubisoft に提供するためにのみ存在していると私は確信しています。これが本当なら、私は全く問題ありません。 「パンダが嫌いなだけじゃないの? やり場のない嫌悪感を口いっぱいに抱えている自分に気づくたびに、パンダのことを思い出すと、それがうまく収まるのよ。」 AA Gill の考えを変えたのはこのパンダです。
EAのあの素敵なドイツ人女性
Cornelia Geppert は彼女の名前で、Jo-Mei というスタジオの出身で、EA カンファレンスのステージで何百万人もの人々に自分のゲーム「Sea of Solitude」を披露することができたときの彼女の興奮は伝染しました。このような大規模でおしゃれな、「ドレスコードはスマートカジュアルだけど、本当はスマートなほうがいい」カンファレンスでは、多少の緊張と少し聞こえる声の震えが、人間味を感じさせるのに大いに役立ちます。
キス
これはソニーが声明を発表したものでした。トレーラーの設定に合わせたテーマ別の講堂であり、ビデオゲームとしては可能な限り最大のステージです。そしてそれは美しかった――それがとても普通だったから美しかった。二人はキスをして愛し合っているように見えました。不器用だよ、人間。二人が女性だったということは的外れなはずだが、もちろんそうではない。これほどスポットライトを浴びてゲイのキスをしたのは初めてだ。それはその部屋を照らし、そしてそれは私の心を照らしました。それはビデオゲームにとって大きな瞬間でした。
「やり遂げた!!」
私たちは皆、でんぷんとしたビデオ ゲームの幹部がステージに上がって、おそらく関係のないタイトルについて叙情的に語るのを見慣れています。そのため、Ubisoft のようなパブリッシャーがゲームの背後にある実際の考えを引き出すときは、非常に魔法のようなものがあります。彼らに熱中するために。これは、『Beyond Good and Evil 2』のプレゼンテーション中に特に当てはまりました。
Ubisoft のストーリー デザイナーである Gabrielle Shrager とシニア プロデューサーの Guillaume Brunier がステージに上がり、ゲームの世界について詳しく説明し、情熱的で伝染性の高いプレゼンテーションを行いました。最も良い点は何でしょうか?それは彼らがステージを降りたとき、誰かがマイクを切り忘れたときだった。ガブリエルの「成功しました!」の声が聞こえた。ゲームは私たちと同じ人間によって作られており、風変わりで多様性があり、不完全であることを思い出させてくれました。
エルダースクロールズ6
ベセスダのカンファレンスは終わったかに見えた。私たちはショー終了のアナウンス – スターフィールド – を見たかと思いましたが、それだけでした。しかし、トッド・ハワードにはまだ言いたいことがあった。 「その後の試合に向けて我々も準備を進めています」聴衆の間で理解が加速し始め、興奮した金切り声がいくつか上がり、ハワードはただ微笑みながらそこに立っていた。 「そして、それはあなたが常に尋ねるものです」と彼は言いました。それからドラム、山の上空からのショット、合唱団、ロゴがありました。
エルダースクロールズ 6 はおそらく何年も先のことであり、誰もがそして彼らのドラゴンはそれが開発中であることを期待していましたが、現時点ではそれは問題ではありませんでした。
ベヨネッタのバリエーションとその効果音
桜井さんはどれくらい細かいところにこだわるんですか? 「ベヨネッタの最初の 2 つのゲームのコスチュームはどちらも入手可能です。」そう…「よく聞くと効果音の違いが分かるはずです。」いや、本当に注意深く聞かなければなりません。でも、それが楽しみですよね?
「あなたはサメです」
『シャークネード』のようなドキュメンタリーは忘れてください。これは本物です。シングル プレイヤーのオープンワールド サメ ロールプレイング ゲームです。パブリッシャー TripWire のジョン・ギブソン氏は、PC Gaming Show で Maneater を発表し、「あるいは、私たちが呼びたいのは、Shark-PG です」と述べました。 「あなたはサメです。」サメのスキルツリーもあります。
クリス・アヴェローネがいるよ!
Chris Avellone ほどロールプレイング ゲームの代名詞となる名前はほとんどありません。 Black Isle と Obsidian では、最も記憶に残る RPG やキャラクターをいくつか作成しました。したがって、Avellone が Microsoft のステージに登場し、Dying Light 2 を世界に公開するのを見るのは驚きでした。非常に嬉しい驚きでした。彼の関与を発表しただけではなく、「ほら、彼は大きく関わっている。私たちは進化する都市、派閥、ストーリーという大きな新しいアイデアに真剣に取り組んでいる」とも述べた。そのおかげで私たちの興奮はかなり高まりました。
気まずい
ベセスダの E3 カンファレンスはごく最近のことです。今年はおそらく3回目のショーケースだったと思います。これは少なからず批判を受けている。このパブリッシャーは年間を通じて数本のゲームしかリリースしないことで知られているが、2 時間のライブカンファレンスの時間をどうやって埋めるつもりなのだろうか?
おそらくショーのために席に着いたとき、聴衆はこのことを頭の中に思い浮かべていただろうが、オルタナティブ・ロックのシャウトボーイ、アンドリュー・WKがトレードマークのさわやかな白いTシャツを着て現れ、大声で叫び始めたとき、彼らはそれに気づくまでに時間はかからなかった。 「パーティーの時間だよ」。
WK 氏の怒鳴り声を上げたパフォーマンスに対する観衆のにこやかな表情は陽気でしたが、同時に E3 が時にはあまりにも真剣に受け止めすぎることを思い出させてくれました。時々、この軽やかさを感じるのは素晴らしいことです。特に午前 2 時半にまだ起きていてカンファレンスを見ているときはそうです。
ベセスダが「リトル&ラージ」ショーに挑戦
年を重ねるごとに、大手プラットフォームホルダーは一般的にE3ショーで上手になっていきますが、ベセスダのような比較的新興企業となると、まだ若干のぎこちなさが劇場に忍び込んでいます。そしてそれは絶対的に魅力的なものになる可能性があります。
プレゼンテーションはその好例で、オートキューの欠落、気まずい沈黙、そしてティム・ウィリッツとマグナス・ネドフォースのペアにおける奇妙な試合が特徴でした。それらの擦り切れたエッジは、ゲームをより人間らしく、情熱をより本物に見せ、これらの素晴らしいゲームの背後には普通の、そして並外れた人々がいることを思い出させてくれました。後にウィリットがツイッター上で風変わりな二人組について言及したことで、彼も我々と同じように狂気を満喫している人物であることが確認できた。
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