EA、将来のすべてのゲームにマイクロトランザクションを導入する方針を撤回

EA、将来のすべてのゲームにマイクロトランザクションを導入する方針を撤回

EAは、パブリッシャーの今後のすべてのゲームにマイクロトランザクションが含まれるという以前の声明を撤回した。
同社の最高財務責任者ブレーク・ジョルゲンセン氏は先月この発言をしたが、その後それは「事実ではない」と主張している。
「私はカンファレンスで『ゲームにマイクロトランザクションを導入する』という趣旨の発言をしましたが、コミュニティはそれがすべてのゲームを意味するものだと解釈しましたが、それは実際には真実ではありません」とジョルゲンセン氏は本日ウェドブッシュ・テクノロジー・カンファレンスで述べた。 (ありがとう、ガマスートラ)。
「当社のすべてのモバイル ゲームにはマイクロトランザクションが含まれます。なぜなら、ほとんどすべてのゲームが無料でプレイできる世界に移行するからです。」
Mass Effect 3 のマルチプレイヤーなどのゲームにはすでにマイクロトランザクションがいくつか存在しているにもかかわらず、コンソール ゲームと PC ゲームのその他の料金は別であると同氏は主張しました。
「単にマイクロトランザクションではない、Battlefield Premium のような製品の拡張機能が登場することになるでしょう」と彼は続けました。 「それらは、私たちが行っているプレミアム サービス、または追加のアドオン製品やダウンロードです…本質的には、誰かが 1,000 時間プレイしたであろうゲームを取り出してプレイできるようにする、ゲームプレイの延長です。私たちは、消費者が確実に価値を得られるようにしたいと考えています。」
Jorgensen 氏の以前のコメントでは、すべてのコンソール ゲームと PC ゲームにはマイクロトランザクションが含まれるだろうと示唆されていました。
「私たちは、より高いレベルに上がって新しいキャラクターを購入したり、トラックや銃など、それが何であれ購入したりするために、途中で支払いを行う機能をすべてのゲームに組み込んでいます」とジョルゲンセン氏は以前主張した。
「消費者はそのようなビジネスのやり方を楽しんで受け入れています。」
マイクロトランザクションの問題は、特にコンソール用シューティング ゲーム Dead Space 3 や 3/10 モバイル マネースピナー Real Racing 3 にマイクロ トランザクションがどのように実装されたかをきっかけに、ゲーマーの怒りを引き起こしました。トランザクション」。
Gears of War の共同制作者である Cliff Bleszinski 氏も先週この討論会に参加し、ゲーマーが告発を無視するために自分の財布で投票するよう提案しました。
「EAが気に入らないなら、EAのゲームを買わないほうがいい」とBleszinski氏は主張した。 「彼らの少額取引が気に入らないなら、お金を使わないでください。
「向こうには消費者行動の背後にある数字を研究しているアナリストのチームがいて、ゲーマーであるあなたが苦労して稼いだお金をどのように使うかを研究していると断言します。」

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