Elden Ring パッチは PS5 の保存バグを修正します

Elden Ring パッチは PS5 の保存バグを修正します

Elden Ring の新しいパッチにより、ゲームの PlayStation 5 のセーブバグが修正されました。
アップデート 1.02.2 は現在 PC と PS5 向けに公開されており、コンソールがクラッシュした場合、またはレスト モード中にプラグを抜いた場合に、ゲームの進行状況が PS5 に必ずしも保存されない問題を解決します。
エルデンリングのパブリッシャーであるバンダイナムコは以前、プレイヤーに対し「定期的にゲームを終了することにより手動で」、「オプションボタンを使用してシステムメニューを開いて『ゲームを終了』を選択する」ことでゲームを確実に保存するよう伝えていた。
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PC では、このパッチにより、グラフィックス カードが使用されていないためにパフォーマンスが低下する問題が修正されます。クラッシュを引き起こした Fire Giant の問題など、他のバグも修正されました。
先週、 は、PlayStation 5 でこのゲームをプレイした後、Elden Ring に稀な Essential 賞を授与しました。「壮大で神秘的ですが、少し親しみやすくなった Elden Ring は、世界を開くために FromSoft の公式を微調整しています」とオイフェ氏は の Elden で書いています。リングのレビュー。
ただし、Digital FoundryはこのゲームのPC版を批判している。 「Elden Ring の PC パフォーマンスは単純に十分ではありません」と当社の Alex Battaglia 氏は書いています。 「侵入的な吃音の問題には対処する必要があります。
「PC 上で Elden Ring のパフォーマンスを修正する簡単な解決策はありません。もちろんユーザー側にもありません。開発者が介入して中心的な問題に対処する必要があります。」

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