Elden Ring モッダーは Erdtree をカットしてフレーム レートを向上させます

Elden Ring モッダーは Erdtree をカットしてフレーム レートを向上させます

Elden Ring は、パフォーマンスの問題、特に PC 版の反復性に関して厳しく批判されてきました。
だからこそ、ある改造者が問題を自らの手で解決し、エルドツリーを切り倒すという抜本的な措置を講じたのです。
馴染みのない人のために説明すると、エルトリーは黄金に輝く巨大な木であり、そのきらめく枝で世界を支配するだけでなく、「The Lands Between」の物語と住民の生活を支配します。
Erdtree の除去はかなり深刻な作業になります。しかし、その巨大なサイズと多くのパーティクル効果がフレーム レートの低下を引き起こしていたようです。
「Erdtree に近づくほど、ゲームの要求が厳しくなりました」と、Nexus Mods で利用可能な Remove Erd Tree (FPS ブースト) MOD の制作者である K4richard 氏は PC Gamer に語った。
「Erdtree と多数のパーティクル エフェクトが明らかに問題の根本原因でした。ツリーといくつかのパーティクルを削除した後、ローエンド PC で 30 fps でプレイできるようになりました。GT ではなんと 15 フレーム増加しました」 1030! この MOD はゲームのグラフィックス カード要件を実質的に下げました」と彼らは言いました。
この MOD は現在ベータ版であり、ツリーのいくつかの枝が残っており、MOD 製作者はそれを修正する予定です。
しかし、特に木の麓で発生する特定のボスとの戦いでは、パフォーマンスに重大な影響を与えるようです。
Elden Ring のリリース以来、多くの MOD が作成されてきましたが、おそらく最もエキサイティングなのは、ゲームを大幅に変える可能性のある今後の Convergence MOD でしょう。

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Erdtree Burning After Credits #shorts
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