Evil Within 開発者が、15 分間の新しいゲームプレイで Ghostwire: Tokyo のこれまでで最高の外観を披露

Evil Within 開発者が、15 分間の新しいゲームプレイで Ghostwire: Tokyo のこれまでで最高の外観を披露

かなり前の作品であるにもかかわらず、『Evil Within』開発​​者 Tango Gameworks の『Ghostwire: Tokyo』は未だに特定するのが少し難しく、以前のゲームプレイ トレーラーでは答えよりも疑問の方が多かったです。しかし、このゲームがついに PlayStation 5 と PC で 3 月 25 日にリリースされることになった今、ソニーは新しいライブストリーム ショーケースでそのアクションの詳細を提供しました。
Tango Gameworks は、Ghostwire: Tokyo を「超常現象のアクション アドベンチャー スリラー」と呼んでいます。その物語は、都市の人口のほぼすべてが謎の失踪を遂げた後、不気味で幽霊が出るバージョンの東京で展開します。プレイヤーはアキトという若者の役割を引き受けます。彼は人気のない東京の通りで目覚め、奇妙な元素の力が自分の血管を流れていることを発見します。すぐに、それはアキトの体に憑依したKKとして知られる精霊の仕業であることが判明します。
ソニーの最新のショーケースに基づくと、ゲームプレイの観点からその後に起こることは、プレイヤーが超自然的な能力の武器を展開して、ゲームに現代的なひねりを加えたいくつかの素晴らしいデザインの精神を打ち倒すときの、「非線形」探索と一人称戦闘の組み合わせです。日本の民間伝承の伝統的な妖怪 – スーツを着たパテ顔の男性(スレンダーマンとドクター・フーの沈黙の中間のような)、首のない女子校生、黄色いレインコートを着た悪意のある子供たち、さらには異常な大きさのハサミを持ったファッショナブルな女性までが含まれます。
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プレイヤーは、Ghostwire の雨に濡れた東京の活気に満ちた贅沢にレンダリングされたバージョンを旅中にこれらの生き物 (訪問者として知られています) に遭遇した場合、Ethereal Weaving として知られるプロセスを使用してそれらを倒す必要があります。これが実際にどのように機能するかについてはまだ多くの疑問がありますが、あるシーンでアキトのさまざまな能力間の相互作用を垣間見ることができます。KKを救出するために街のエリアを弓だけで武装し、 arrow – 彼の超自然的な力はついに回復し、敵の襲撃の波に対処するのに間に合うようになりました。
ここで、アキトは攻撃の組み合わせを使用し(タンゴ氏によると、動きは風、土、水などの要素を中心に構築されている)、まず超自然的な追跡者を気絶させ、次に1人ずつ「ワイヤーで接続」し、神秘的な糸を作成して追跡者を引き裂くことができます。ソニーのライブストリームの後半のセクションでは、発見可能なお守りに関連付けられた劇的な火の玉などの特別な攻撃を含む、より精巧な動きの組み合わせが紹介されており、プレイヤーは都市を探索することで解き放たれた魂を解放し、経験を得ることができると言われていますパワーをアップグレードするために使用されます。
『Ghostwire: Tokyo』の異常で一見かなり複雑に見える戦闘システムが体験の焦点であるように見えますが、アクションを取り巻く探索的な構造を少し垣間見ることができます。たとえば、プレイヤーは旅の途中で天狗の妖怪を捕まえることができ、東京の街路から離れて屋上につかまることができます。
ここで彼らが発見する可能性のある発見の中には、都市の進行を複雑にする致命的な霧の濃い部分を取り除くために浄化する必要がある破損した鳥居も含まれます。これらの霧の斑点には、アキトの健康を消耗する暗いエネルギーが潜んでいて、危険な超常現象の生き物が溢れています。つまり、それらを排除することが成功には不可欠であることを意味します。
時折、プレイヤーは時間と空間が信頼できない現実の奇妙な歪みに遭遇することがあります。これらの超現実的で視覚的に印象的なセットプレーの瞬間は、アキトが逃げようとするオープンストリートとは対照的に、より直線的で構造化された形式のゲームプレイを提供しているように見えます。
これらすべての要素がどのように組み合わされるかはまだわかりませんが、Ghostwire: Tokyo の魅力的な設定、美味しく不気味な敵のデザイン、珍しい戦闘システム、刺激的な東京の再現など、ここには十分な期待が寄せられています。興味をそそられた。 3 月 25 日の PlayStation 5 および PC でのゲームのリリースに向けて、詳細が明らかになる予定です。

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Ghostwire Tokyo – Everything To Know
Ghostwire: Tokyo – 18 Minutes of Gameplay

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