Final Fantasy 7 Rebirthでトランプをするのに何時間も費やすことになる

Final Fantasy 7 Rebirthでトランプをするのに何時間も費やすことになる

草原が目の前に広がり、汚染された迷宮のような都市ミッドガルと比べると、緑と青が輝いて見える。マップ画面を見ると、この特定の地域がどれほど広大であるかが垣間見え、画面上部のアイコンがメイン クエストへの誘惑に駆られます。しかし、私が考えられるのは、もっとカードをプレイすることだけです。
オリジナルのファイナルファンタジー 7 にはミニゲームがたくさんありましたが、カードゲームはありませんでした。トリプル トライアドを導入したのは続編のファイナルファンタジー 8 で、後にファイナルファンタジー 14 で新たな命を吹き込みました。一方、ファイナルファンタジー 9 では同様のテトラ マスターが提供され、後にファイナルファンタジー 11 に組み込まれました。これらのカード ゲームは最も人気のあるゲームの 1 つです。シリーズのミニゲーム – 現実のトレーディング カード ゲームも登場しました。
さて、ファイナルファンタジー7 リバースの話になります。 Queen’s Blood はこのゲームの反復です。単なる楽しい気晴らしではなく、スクウェア・エニックスがプレイヤーをメインクエストから遠ざけるコンテンツをゲームに詰め込んだ重要な例です。おそらく多すぎるかもしれません。
ファイナルファンタジー 7 リバースをプレイしました – ファイナルファンタジー 7 リバースのデモと最初の数時間の感想 YouTube で視聴
では、どのように機能するのでしょうか?プレイヤーは、ゲーム全体で戦うモンスターに基づいた 15 枚のカードからなるデッキを厳選します。これらのカードにはパワー番号、ポーンの数、およびテトリス スタイルの形状が付いています。ゲームは 3 つのレーンで構成されるボード上でプレイされ、プレーヤーは反対側から開始します。
目的は単純に、各レーンで最も多くのポイントを蓄積することです。プレイヤーはポーンがある場所ならどこにでもカードを配置でき、テトリスの形はグリッドにさらにポーンが追加される場所に関係しており、プレイヤーは敵全体に広がってブロックすることができます。これらの形状を重ねるとポーンの数が増え、より強力で高コストのカードを追加できるようになります。
一部のカードには、特定のマス内のカードのパワーを高めるなどの能力もあるため、カードはランダムにシャッフルされて手札に加えられるため、デッキを最大限に活用するには配置を慎重に検討する必要があります。
ファイナルファンタジー7 リバースの女王の血カードゲームボード
すべては一見単純そうに見えますが、最初は簡単に試合を進めていました。カードを置いてポーンを素早く広げてグリッドを覆うことは、最初はうまくいきました。問題は、対戦相手が自分のポーンとあなたのポーンを重ねるようにカードを置いた場合、彼らはグリッド上のその場所を奪い、あなたはアドバンテージを失うということです。したがって、全体的にゆっくりとした、より考慮された行進を演奏するのが最善です。
試合はかなり早く進みますが、戦術的なプレーのためのスペースは十分にあります。そして、このゲームで何時間も無駄にしてしまうのが目に見えています。繰り返しになりがちですが、新しいカードやより複雑な形状でデッキを拡張すると、戦略に新しい層が追加されます。 3試合でブラッドペザントランクに到達しましたが、一気にランクアップを目指します。カードヴァンパイアと呼んでください。
『Queen’s Blood』には、私がたくさんのユーモアを見つけた場所でもあります。私は泣き止まない男と対戦した(どうやらこれで彼は強くなったらしい)。段ボール箱の後ろに立てこもった女性。そして奇妙なことに、1日にタバコを5箱吸うかのように話す腹話術の子供もいました。確かに、地球から生命そのものを吸い取る邪悪な企業や、逃亡中の狂気の戦争英雄がいるかもしれません。しかし、路上で立ち止まって、ランダムな子供と簡単なカードゲームをする時間はいつでもあります。これまでのファイナルファンタジーと同じくらい風変わりでエキセントリックであり、メインクエストの時折陰気で終末的な雰囲気からの歓迎すべき変化です。
クラウドがファイナルファンタジー 7 リバースでピアノ ミニゲームをプレイ
『Queen’s Blood』以外にも、『Final Fantasy 7 Rebirth』にはたくさんのサイドアイテムが追加されています。かつては静かだったカルムの村は、今では人々と機会に満ちたにぎやかな町になりました。私は路上でミュージシャンの演奏に耳を傾け、モーグリのケーキの販売員を見つけました。また、フォリオを読むために書店を訪れたところ、ゲームのカスタマイズ スキル ツリーが表示されました。ここで、ファイナルファンタジー 10 のスフィア グリッドと同様の方法で能力と属性のロックを解除できます。一方、ニブルヘイムでは、私はピアノを弾くためにティファの家に立ち寄り、ゲームのメインテーマの実用的な演奏をノックアウトしましたが、彼女はクローゼットをあさったことで私を叱りました。
それから私はオープンワールドに行きました。ゴールドソーサーのフルチョコボレースの前身としてチョコボに乗りました。アイテムの錬成に使用する素材を集めました。そして、Chadley に会いました。彼は戦闘訓練と、さらにやるべきことを明らかにするためにアクティブ化する必要があるマップ周囲のタワーの両方を紹介しました。そのほとんどは、このプレビューでは時間さえありませんでした。すぐに私は巨大な木にとぼとぼと歩き、いたずら好きなモーグリを囲いの中に集めようとしましたが、彼らは私に泡を投げ、このゲームに他に何が用意されているのかを知りたがっていました。
ファイナルファンタジー 7 リバースのミニゲームでクラウドが木の上のモグハウスに到着
欠点と言っても過言ではないほど気を散らす要素が過剰にあり、ゲームを 3 部作に分割することで許される要素があり、スクウェア・エニックスはそれを最大限に活用しています。私はメイン クエストの一環としてゲームの悪名高いミッドガル ゾロムとの戦いに向かう予定だったのですが、その代わりに、もっとやるべきこと、自分の戦闘スキルを試すための敵、一緒にカードをプレイするためのより多くの人々を探してさまよい続けました。 。これなら何時間でもできます。
これはすべて行き過ぎであることが証明されますか?おそらく、しかし私はまだ文句を言うつもりはありません。ファイナルファンタジー 7 の世界にもっと時間を費やしたいなら、どんな言い訳もします。そして、Rebirth を通しての豊富なファンサービス、それが間違いなく重要なことです。

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