Forza Horizo​​n 4 の E3 デモはレーシング マスタークラスを提供します

Forza Horizo​​n 4 の E3 デモはレーシング マスタークラスを提供します

もちろん、Forza Horizo​​n 4 が E3 2018 に登場することは知っていました。結局のところ、新しい Forza ゲームは毎年必ず登場し、前回の Microsoft E3 ブリーフィングでは Turn 10 で Forza Motorsport 7 が公開されたため、今年は Playground Games の番となるでしょう。それに伴い、若干の不安も生じました。 Forza Horizo​​n 3 は素晴らしいゲームであり、シリーズにとって大きな前進でした。しかし、開発者はもう一度同じレベルの素晴らしい技術と革新を提供できるでしょうか?驚くべき発見と 20 分間の実践時間の後、兆候はすべて良好に見えます。
はい、Forza Horizo​​n 4 は前作からの自然な進化ですが、多数の新しいビジュアル機能とゲームプレイのアイデアを備えています。また、技術的な観点から見ると、このゲームがシリーズ初であるという事実によってもたらされる、よだれが出そうな可能性もあります。最初から Xbox One X を念頭に置いて作成されたと考えられます。これは、発表されたフレームレート オプションで最も明らかです。 Playground の Ralph Fulton は、ゲームの Xbox One X バージョンには 60fps オプションが搭載されると誇らしげに発表しました。これは、Horizo​​n 3 が Xbox One X 用にパッチされたときに私たちが期待していたものですが、その夢が現実になりつつあります。詳細は地上では明らかになっていませんが、論理的には、通常の 30fps オプションが代わりにネイティブ 4K に移行する一方で、低解像度の高性能モードとして現れることが示唆されています。
残念ながら、E3 デモでは 60fps は利用できませんでした。以前のゲームと同様に 30 fps に制限されていました。フル フレーム レート モードの見通しは、 の同僚がこのタイトルのためだけに Xbox One X への投資を真剣に検討するのに十分だったため、これは少し残念です。 Forza Horizo​​n 3 では、60fps は真のゲームチェンジャーでしたが、それは比較的強力な PC を使用している人だけが持つ特別な体験でした。それでも、30fps であっても、Horizo​​n シリーズは常に素晴らしい動きを実現しており、不思議なことに、Horizo​​n 4 は以前の作品よりも明らかに応答性が高く感じられます。おそらく入力レイテンシが短縮されたのでしょうか、それとも処理が単に調整されただけなのでしょうか?完全には明らかではありませんが、ゲームは 30Hz のタイトルとしては驚くほど応答性が高く感じられ、それがよりタイトなハンドリングにつながっているようです。
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ご想像のとおり、Forza Horizo​​n 4 は Xbox One X でフル ネイティブ 4K 解像度 (標準モデルではおそらくフル HD 1080p) をサポートしており、私たちはそれを体験できませんでしたが、HDR も搭載されています。ただし、基本を超えて、おそらく最も重要な新しいビジュアルとゲームプレイの機能がミックスに追加されるのは、季節です。これは、Codemasters Evo が同様のシステムを備えた Onrush で見事に実装したものであり、Horizo​​n でも同様に見られるのは素晴らしいことです。 Playground の E3 デモ実装は単純に十分です。レースの固定ポイントでシーズン間をジャンプします。
Forza Horizo​​n 3 の開始により、プレイヤーはいくつかの異なる車と地形の種類をサンプルし、それぞれの間でシームレスに移行することができました。 Horizo​​n 4 もこのアプローチを継続していますが、今回は車両とともに季節も変わります。これはプレイヤーにこの新機能を紹介するのに最適な方法であり、デモでは驚くほどシームレスで、ゲームが非常に動的になるように設計されていることを示唆しています。カメラのカットによりトリックの可能性が考慮されていますが、ゲームプレイを中断する目に見えるロードはありません。これは非常に印象的で、巧妙な技術的トリックです。
デモは、深紅の木々や低く垂れ下がった太陽が世界中を照らす秋に始まります。長い影が投影され、路面の鏡面ハイライトが奥行き感を増すのに役立ちます。これに、最高級のモーション ブラーと改良されたマテリアル システムと思われるものが組み合わされ、より印象的なプレゼンテーションが実現します。ゲームが冬にジャンプすると、車両が雪をリアルに削り取るため、タイヤの跡が残ります。これは素晴らしく見えますが、正直に言うと、このシーケンスで最も印象的なのは間接照明です。リアルな雪のレンダリング、美しく照らされたパーティクル、優れた反射ワークの組み合わせが、センセーショナルなプレゼンテーションを実現します。
冬に続いて、Horizo​​n 3 を彷彿とさせるシーンで春の様子が見られます。詳細な葉を持つ豊かな森林、リアルな水たまりと泥、そして素敵な雨の粒子が特徴です。最後に、夏モードがあります。これは明らかに明るく晴れており、タイトルの HDR サポートの素晴らしいショーケースとなるはずです。四季はどれも素晴らしく、これがゲームの進行システムにどのように結びつくのかを見るのは興味深いでしょう。このデモ シーケンスのように季節が急速に変化することは考えにくいですが、エンジンにそれが可能であることを知るのは素晴らしいことです。
Forza Horizo​​n 4 は本当に興味深いプロジェクトです。これはまた別のフランチャイズ エントリかもしれませんが、驚くべきことに、なんとか新鮮に感じられます。コントローラーを手に取り、ヘッドフォンを滑らせてレースを始めると、私の周りの混雑した世界は消え去りました。音楽、ビジュアル、コントロールの完璧な組み合わせです。 Playground Games は自分たちが何をしているのかをよく知っています。もちろん、これはほんの表面をなぞっただけです。限られた時間のデモに基づいた第一印象にすぎず、私が楽しみにしているものはまだたくさんあります。 E3のプレゼンテーションでは街のヒントがありましたが、きちんとした街の環境が見られるのでしょうか? 「プロジェクト ゴッサム レーシング」のようなスタイルで街中をレースできるのではないだろうか?このデモは非常に特別なもので、これが素晴らしいゲームになることを強調していますが、私たちはまだもっと何かを求めています。

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Forza Horizon 4 | Official Announcement Trailer (E3 2018)

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