Forza Horizo​​n 5 は、良い意味でプレイ可能な観光案内板の広告です

Forza Horizo​​n 5 は、良い意味でプレイ可能な観光案内板の広告です

Forza Horizo​​n 5 を読み込むときのスプラッシュ スクリーンの 1 つでは、通常、ブランドやスポンサーからの細かい文字や、実生活ではこのような運転をしてはいけないという内容が表示されますが、州からのメッセージも表示されます。メキシコ、国の有名な観光スポットを描いた画像に対する権利を主張。これはちょっとした法律用語ですが、告白しますと、このシリーズの以前の版に、英国、オーストラリア、フランス、イタリア、米国の同様の定型文が掲載されていたかどうか、まったく気づきませんでした。しかし、それはどういうわけか重要なようです。これは、各国政府、あるいは少なくとも観光局や商工会議所が、このようなビデオゲームが国際的な認識を形成し、場合によっては貿易を促進する力に注目していることの表れかもしれない。ハンサムな自然ドキュメンタリーもそうです。
もし私が正しければ、彼らは間違っていないでしょう。 Forza Horizo​​n シリーズは常に仮想観光の模範となってきました (ちなみに、この市場と Microsoft は、この市場と Flight Sim の間のコーナーに近づいています。非常に賢明な投資です)。このゲームは、無害でお祝いのような、そして何よりも歓迎的な雰囲気を堅実なドライビング ゲームプレイに融合させ、コロラド州の国立公園の黄土色の岩層、地中海沿岸の輝く退廃、アウトバックの雄大な空、ムーディーな丘、コッツウォルズの豪華な村々。ここには良い面しかありません。まともな文化秘書なら誰でもこれを欲しがるだろう。
YouTube 動画のカバー画像
Forza Horizo​​n 5 は、どちらかと言えば、メキシコの雰囲気を紹介するこの観光客向けのピッチにさらに力を入れています。地元のツアーガイド、ラミロの晴れやかなナレーションでは、カメラが湿気の多い森、パステルカラーの街、フラミンゴの群れ、骨の色の砂丘、そして地面の上をクレーンで移動する中、映画『ワイルド・スピード』よりも頻繁に「家」や「家族」という言葉が言及されます。くすぶるカルデラ。あるレーシングサーキットの説明文には、そのサーキットが通過するしゃれたモダンなホテルの名前まで記されている。
少し多いように聞こえますが、私は自分自身でそれをやり遂げていることに気づきました。これらのゲームに皮肉が欠けていることは、それと大きく関係している。最初のゲームでは、究極のパパ・ロック・レーシング・シリーズによる若者文化のかなり大胆な求愛のように見えましたが、時間が経つにつれて、純粋に楽観的で楽しいものに落ち着いてきました。もちろん、さらに効果的なのは、テクノロジーの美しさとアートワークの豪華さです。
ゲームの最初の 1 時間ほどのプレビューで完全に探索することができたメキシコのマップは、Forza Horizo​​n 3 の素晴らしく鮮やかなオーストラリアのレンダリングをほとんど思い出させますが、同様に、メキシコに対して抱くかもしれない狭い期待を裏切るものです。風景。東と西の両方に広がる砂浜の海岸線は、砂漠、ジャングル、岩だらけの荒野、緑豊かな農地、そして色とりどりの険しい丘陵地帯の都市グアナファトにつながっています。これまでのシリーズで最も魅力的な都市の場所であるエディンバラの後継者にふさわしい都市です。そのすべての上にそびえ立っているのはマップの中心にある火山で、これが Forza Horizo​​n ではまったく新しい高揚感、ドラマチックな感覚、スケール感を生み出し、以前のゲームのより幻想的な拡張パックの一部さえも覆い尽くしています。地図の側面を曲がっていくにつれて広がる景色は、その奥行きの深さに驚かされます。
これらすべてについての紹介は、スペクタクルに欠けるものではありません。貨物飛行機が、文字通りあなたを一連の車両に乗ってパラシュートで降下させ、マップのさまざまな地点を巡り、砂嵐の中に突入し、プロペラの低音の轟音でサウンドトラックを掃射し、そして戻ってきます。ほんの数分後には、ショーケースの代表的なスタント レースの最初に参加することができます。シリーズのファンにとっては、ベルベットのロープのような履きやすさと快適さが同様によく知られています。ここでキャンペーンを開始するには、質素なホットハッチやロードスターはありませんが、GR スープラ、コルベット、そして分厚いレトロモダンなフォード ブロンコの 3 つの望ましい新型モーターから選択できます。ただし、3 台​​すべてを保持することができ、ほんの数分後には強力なラリー カー (フーニガン仕様のエスコート コズワース) がプレゼントされるので、それはまったく選択の余地がありません。
ショーケースの後、2 つのストーリーから選択して開始できます。1 つはドラマチックなスポットでの車の写真撮影に関するもので、もう 1 つは古い「Vocho」(メキシコのフォルクスワーゲン ビートル)の救出と修復に関するものです。その後、サーキットまたはポイントツーポイント形式のロード、ダート、クロスカントリーレース、スピードトラップ、大きなジャンプ、ボードの標識を見つけて壊すなど、おなじみの一連のアクティビティが始まります。これらすべてのアクティビティで Accolade ポイントが付与され、キャンペーンの進行状況を測定するために使用されます。特定のしきい値に達すると、最初の家を購入するよう招待され、このプレビュー デモは終了します。
Forza Horizo​​n では、XP、スキル ポイント、古き良きクレジットと並んで、別の進捗指標を追跡する必要がなくても済むと主張することもできますが、Accolade システムは、時として当惑するようなForza Horizo​​n 4 のキャンペーンを構成するアクティビティ。 Accolade は、ゲームを個別の章に分割し、レースやその他のアクティビティをグループ化し、次の章が開始される明確なポイントを設定し、そこに到達する方法をかなり自由に選択できるようにします。また、完璧主義者にとって、自分がどれだけ達成したかを視覚化する非常に明確な方法も提供されます。同様に、ゲームの膨大な車両インデックスを通じて進行状況を追跡できる新しい車のコレクション ビューがあり、各メーカーの範囲を完了すると賞品が提供されます。これは、ガチャ スタイルのスロットを備えた後の Forza Horizo​​n ゲームの程度を認識するものです。 -マシンの「回転」と賞品の車の絶え間ないシャワーは、グランツーリスモよりもはるかにコレクターのかゆみを掻いています。
ゲームを短時間プレイした中で他にどのような改善点を発見しましたか?そうですね、私にとってオーディオは著しく豊かに思えます。力強い Forza エンジンの音が、より現実的で広々とした機械ノイズと環境ノイズのサウンドスケープに埋め込まれています。 (ただし、主人公に声を与えるという決定については迷っています。おそらく奇抜な服装をしたアバターから立ち止まって発せられる当たり障りのない発言が、前作のうなずきのミュートよりも気まずい効果をもたらすかどうかはわかりません。)開発元の Playground Games によると、特にサスペンションとブレーキの物理シミュレーションも全面的に見直しており、車の滑りやすさが軽減され、ドリフトの誘発と制御が容易になり、全体的なコーナリング特性がもう少し意図的になったように感じました。 (少し、これはまだ本格的なシミュレーションではありませんし、そうであるべきでもありません。)
YouTube 動画のカバー画像
Forza Horizo​​n 5 の最終ビルドからは学ぶべきことがまだたくさんあります。特に、前作よりも有機的な方法でマルチプレイヤーをうまく統合しているかどうか (これは厳密にシングル プレイヤーのプレビューでした)、そしてその多くの機能をほぼ維持し続けるかどうかです。圧倒的な体験による現代のライブ サービス ゲームのチック。しかし、一見すると、Forza Horizo​​n 5 は、私にとって過去 10 年間快適なゲームの最後の言葉であったシリーズのスムーズな進行を妨げる可能性は低いように思えます。何よりも、それはまだ休日のように感じられます、そして主は私たち全員がそれらの1つをどれだけ使用できるかをご存知です。

「 Forza Horizo​​n 5 は、良い意味でプレイ可能な観光案内板の広告です」に関するベスト動画選定!

【ゲームで観光】時速200km超でいくイギリス旅行in Forza Horizon 4前編/ゲームさんぽ
一款把“簡單玩法”做到極緻的遊戲!《極限競速:地平線5》究竟好玩在哪裏?【這才叫遊戲16】Forza Horizon 5 2021

関連記事一覧