エルデン リングの新しく広大なビルドを探索するのにちょうど 6 時間あると言われるのは、楽しみでもあり、恐ろしいことでもあります。どこに行くか、何をするか、その経験から最大限の情報を得るためにどのように慎重に時間を費やすかをすぐに考えます。それは大きなプレッシャーですが、真の冒険家になったような気分にさせてくれる爽快な仕事でもあります。どこを曲がっても何が見つかるか全く分からないまま、地図に載っていない領域に足を踏み入れます。
2021 年 11 月に行われたクローズド ネットワーク テストでは、事前に選択され事前にバフされた 5 つのビルドを使用して、多くの幸運な個人がゲームの初期の領域を試すことができましたが、この最新で最後の Elden Ring プレビューでは、任意のビルドから選択することができました。最終ゲームに存在すると思われる 10 個の開始ビルドのうちの 1 つです。これらは、囚人、侍、預言者、占星術師、山賊、英雄、戦士、放浪者、悪者、懺悔者です。
エルデンリングのプレビュー
開発者:
フロム・ソフトウェア
発売元:
バンダイナムコ
プラットフォーム:
PCでプレイ
入手可能性:
PC、Xbox One/シリーズ S/X、PlayStation 4/5 で 2 月 25 日発売
The Wretch は典型的な裸ですが、ほぼすべてのステータスで 10 の開始スキルを持つふんどしアバターです。懺悔者と預言者はあなたの高い信仰の構築であり、占星術師は最も高い知性を発揮するキャスターです。バガボンドはそれなりの活力と強さを持っていますが、サムライはより高い器用さ、持久力、強さを優先します。純粋な近接ビルドの場合、ヒーローは明らかに最初の選択肢となるようです。ただし、これらはすべて、レベリングや装備に関して少し有利なスタートを切るためだけに存在していることを覚えておいてください。ゲームを進めていくと、ルーン (エルデン リングの魂のバージョン) を使って、必要に応じてスキルを向上させたり、キャラクターを作成したりできます。あなた自身のプレイスタイルを補完します。
私は占星術師を選択しましたが、プレイ中に知力だけでなく強さも数ポイント消費したので、必要に応じて杖と剣を切り替えることができました。私のビルドは、派手な鎧セットとその後のいくつかの呪文を除いて、クローズド ネットワーク テストに登場したエンチャンテッド ナイト クラスに似たものになりました。
なぜなら、クローズド ベータに参加していて、メイン ゲームで自分の足跡をたどりたいと考えていた場合は注意してください。ここでは状況が異なります。初期の外観に基づいて Elden Ring が簡単になるだろうと思った場合は、もう一度考えてください。アイテムは入れ替わったり移動したり、ボスはさまざまなアイテムをドロップします。また、非常に愛着を持った鎧や武器、または Ashes of War はありますか?まだしばらくはそれらを手に入れることはできないでしょう。一部の NPC や収集可能な召喚獣も同様に移動し、途中でちょっとした伝承やヒントを与えてくれる新しいキャラクターも登場しました。これらは、ゲームの最初の段階で物事を新鮮でやりがいのあるものに保つために必要な変更ですが、少しの調整が必要ないというわけではありません。
プレビューは Elden Ring の冒頭から始まり、キャラクターのカスタマイズやフロムソフトの新しい世界の音声による紹介が含まれていました。キャラクターのカスタマイズには、金の種、割れたポット、ストーンソードの鍵、ゆでたエビに至るまで、ギフトの選択が含まれていました。
イントロに関しては、これが最終バージョンであるかどうかは不明である。この曲では、間の地でのエルデン・リングの粉砕、この出来事がどのようにして永遠の女王マリカの消滅を引き起こしたのか、そしてナイト・オブ・ザ・ブラックと呼ばれるイベントでどのように起こったかが取り上げられている。ナイフ、ゴドウィン・ザ・ゴールデンが最初に滅んだ。マリカの子供たちは全員半神であり、エルデンリングの破片を要求し、勝者が現れない戦争を引き起こした。汚れた死者、そしてまだ生きている者たちは、今はとうに失われている恵みの呼びかけに従い、永遠の主になろうと努めています。しかし、もちろん彼らだけではなく、イントロにはボス戦や不運な NPC となるであろう多くのキャラクターの名前が挙げられています。たぶん両方とも。バッドランズの首長であるホアラ・ルー、ゴールドマスク、死の床の仲間であるフィア、「忌まわしい」フンイーター、そして全知のギデオン・オブニル卿がいます。確かに興味深い集団です…
イントロの後、あなたは適切な名前の「期待の礼拝堂」に預けられます。これは、強力な敵に死ぬ前に少し探索することが許されるという、FromSoft の古典的な戦略です。これは複数の手足を持ち、クローズドベータ版でプレイヤーが錆びた鍵を得るためにストームベール城の密室で戦ったクリーチャーに似ていました。急いで派遣されると、ベータ版と同じ地下室で目覚め、最終的にリムグレイブに現れる前にオプションのチュートリアルを完了することができます。
ここからの私の開始手順の多くは、レベルアップと適切な装備の取得を目的としたベータ版の手順と同様でした。ただし、オフからの注目に値する変更の 1 つは、召喚獣の入手が若干難しくなり、精霊の鐘をくれたエレ教会の謎の雪の魔女が訪れたときにのみ使用できるようになったことです。ストームベール城の参道にある放棄された小屋に新しいNPCがいて、仲間は皆殺しにされ、彼らの四肢(足、腕、頭)はすべて城主ゴドリックが使用するために移植されたと告げた。接ぎ木は、実際に城に入ってみればすぐにわかるのですが、ちょっとしたテーマです。
ただし、これらの手順を再検討する前に、少し調べてみる機会があります。アゲール湖といくつかの敵対的な野営地を越えて南に進むと、いわゆるウィーピング半島があり、謎めいた名前の犠牲の橋を通ってアクセスできます。半島の寂しい風景には、毒の沼地(もちろん宮崎の名物)や、かつては人間だったかのような小さなキメラのような小さな獣が徘徊しています。
その道をさらに進むとモーン城があります。ここ、広大な中庭には、燃え盛る膨大な死体の山が横たわっており、さらに多くの翼のある生き物に囲まれている。城の裏には、より強力な敵が宝物を守っている隠れた恵みの場所もあります。内部には、いくつかの方法のうちの 1 つを実行できる別の NPC との遭遇があります。ただし、これが完了すると、実際にはモーン城で他に探索できる場所を見つけることができませんでした。ただし、それはこの特定のビルドのせいなのか、それとも比較的初期にいた場所のせいなのかはわかりませんが、エルデンリングのストーリーについてはわかりません。
リムグレイブを探索し、ルーンと引き換えにレベルアップしてくれる謎の女性メリーナに自分の実力を証明した後、彼女はあなたをラウンドテーブルホールドに連れて行きます。ラウンドテーブルホールドは、サイト経由でのみアクセスできる世界の外のどこかに存在する安全な避難所です。恵みのアイコンを選択するか、オーバーワールドマップ上のアイコンを選択します。 Roundtable Hold は Tarnished が集まる場所であり、初めて入るときに、厳格な不可侵協定が発効しているため、戦闘は禁止されていると指示されます。
静かなハブには会話できる NPC がたくさんいるので、このルールは彼らを守るためだけに存在しているのかもしれませんが、ここでは他のプレイヤーも共存できるのではないかと考えました。これらの NPC については、信仰に基づいた呪文を教えてくれる預言者、不思議なことにここに投獄され、ターニッシュド用の装備のアップグレードや作成に苦労させられている鍛冶屋、その他のいくつかのカラフルなキャラクターが含まれます。役に立つキャラクターもいれば、不気味なほど沈黙するキャラクターもいます。おそらく最も興味深いのは、ゲームの冒頭で言及された死の床の仲間であるフィアです。
彼女は、自分の出身地では、死に近づいた人たちと一緒に横たわり、抱きしめるのが彼女の習慣であり義務であると語ります。それはあなたのお好みで解釈してください。しかし、彼女にはたくさんの魅力的なバックストーリーがあり、好きなだけあなたを抱きしめようと申し出ます。これはあなたに一時的な祝福を与えますが、それが正確に何を強化するかは完全にはわかりません。いずれにせよ、これほど容赦なく敵対的な世界で誰かがあなたをハグしてくれるのは、本当にうれしいことです。フィアの部屋には、キャラクター作成画面に再度入り、基本的に自分の外見を好きなだけカスタマイズできるドレッシングテーブルもあります。ゲームが進むにつれてフィアの物語が深まるかどうか、そしてどのように深まるかを見るのは興味深いでしょう。
オーバーワールドに戻った私たちは、ストームベール城の東へ向かい、ライダーや盗賊の野営地を越えて比較的穏やかな草原を見つけました。そこでは、デミヒューマンの小集団と戦っている最中に、誰かが助けを求めていました。この人物は廃墟の頂上に立っており、自分をケネス・ヘイトと名乗り、城を追われた王族だと主張しました。彼は王座奪還を手助けすればあらゆる種類の報酬を約束してくれたが、ケネスには少しだけ何かがあった――彼は間違いなく最終戦で注目すべき人物だ。
牧草地の近くの森に、何匹かの巨大なクマがやって来ます。一部のプレイヤーはデモでこれらの敵の 1 つに到達できましたが、誤ってそれをミニボスと呼んだプレイヤーもいました。そうではありません。森の周りを何匹か徘徊していて、全員が重なり合って完全に致命的です。そこで私たちは、深刻な時間制限を抱えたレベルの低いプレイヤーが行うであろうことを実行し、逃げ出しました。
しかし、クマからそれほど遠くないところに、エレベーター以外には何もない一見地味なドーム型の建物があります。そのレバーを引くと、私たちは地下に飛ばされました、とても、とても遠い地下です。実際のところ、私たちはエレベーターが止まるのではないかと心配し始めました。しかし、それは実際に起こり、シオフラ川の下の豪華な紫と青の風景の中に私たちを沈めました。この地下エリア全体は広大で、当初は非常に動きは遅いが攻撃力の高い多数のヒューマノイドだけが住んでいた。最終的に、私たちは巨大なアンデッド鹿のようなものが動かずに横たわっている壮大な遺跡に遭遇しました。ただし、おそらくそれを変える方法はあります。フロムソフトの潜在的なボスアリーナを見つけたら、それがわかります。
地上に戻ると、他にもいくつか発見がありました。遥か南に、帰還の塔と呼ばれる場所を見つけた。いくつかの基本的な敵を除いてそこにはそれほど多くはありませんでしたが、塔の頂上に登ると宝箱を見つけました。義務的な「万が一に備えて一度だけ打て」の真似をした後(おい、古い習慣はなかなか消えない)、それが開いて、結局のところ罠だった、そして私たちがテレポートされることを知らせる…どこかで。
数秒後、私たちは再び美しい石造りの中庭に現れました。そこでは金色の葉が辺り一面に落ちています。ここは王都レインデル。地図画面で確認すると、確かに私たちはまだ「Land Between」の中にいますが、リムグレイブのはるか北にあります。ここには恵みの場所と、何度も戦闘を試みたにもかかわらず、巨大なゴーレムとの戦いにつながるいくつかの石段があり、ゴーレムは私たちを粉々に粉砕します。ただし、エリア周辺には略奪できる宝箱がいくつかあるので、恵みの場所を使用してリムグレイブに戻る前に完全に道に迷ったわけではありません。そのゴーレムはまた別の日に倒されるでしょう。
リムグレイブに点在する多くの金色の木の根元に、別のボスがいます。アプローチは複数のねじれた植物のような生き物によって特徴づけられており、木自体の下には壊れた大きな鉢が大量に散在しており、アードツリー・アバターという名前の敵を取り囲んでいます。節くれだった木のような怪物で、素早く攻撃的に私たちに襲いかかってきました。それは召喚とともにかなり厳しい戦いでしたが、報酬は不思議な物理のフラスコに混ぜてさまざまなバフや効果を生み出すことができるアイテムでした。このボスを倒しても世界的に大きな変化はないようですが、マップ上には金色の「マイナー・エルドツリー」のシンボルがマークされています。
最後に、ストームベール城の入り口にあるマルギット・ザ・フェル・オーメンの先には、建物の外側を巡る静かな小道があり、以前は錆びた鍵で施錠されていた扉にたどり着きます。以前にそれを落とした多肢の獣は現在、重装甲の警備員に置き換えられていますが、それらを倒すテクニックはほとんど同じです。ここからは、かつてクローズドネットワークテストでデモの終了を告げたはしごがあり、最後に上の城壁では、足にナイフを持ったワシが爆発する樽を投げつけている。広さを考えると、そこは大変な場所だった。私たちはたくさんの警備員を避けて身をかがめて戦い、死体や手足が散乱し、吊るされた大広間を通り抜けた。間違いなく、私たちがよく聞いていた接木プロセスのせいだ。差し迫った危険から離れた小さな礼拝堂には、(お金を払って)いくつかの呪文を教えてくれる魔術師がいます。しかし、もう少し深く冒険してさらに多くの警備員のパトロールに失敗した直後、悲しいことに私たちのエルデンリングでの時間は終了しました。
クローズド ベータ版に費やした 20 時間を考慮しても、このゲームでは 6 時間では十分ではありません。あなたを驚かせる素晴らしい (そして恐ろしい) のは自由です。恵みの場所は、あなたを次の目標に向けて微妙に指し示す黄金の道を放ちますが、それを完全に無視して、好きな方向に進むことができます。フロム・ソフトウェアが各プレイヤーがそれぞれ独自の方法でマップを探索するときにどのようにペースを調整するかを考慮する必要があることを考えると、感銘を受けますが、それでも進行が完全にプレイヤー次第であると感じることができます。そして、危険があらゆる場所、予想外の場所にさえ潜んでいることを考えると、それ自体が恐ろしいことです。チャンスを掴んで、見つけた不思議な鏡や怪しい石板に手を伸ばして触れてみませんか?それが突然の破滅を意味するかどうかも知らずに、その胸を開けるためにすべてを賭けますか?
ランダムな無生物に対する不信感はさておき、エルデン リングはこれまでのフロム ソフトウェア ゲームにはない解放感を感じさせます。これはおそらく未知のものへの恐怖だけでなく、目の前に横たわる未知の広大な空間への恐怖によるものでしょう。特定のエリアやボスに苦戦している場合は、ファストトラベルするか、トレントを召喚してそこから抜け出して、探索できる他の無数の方向を見つけてください。時間制限のあるプレビューではプレッシャーを感じていたかもしれませんが、これは自分のペースで物事を進め、独自のルートを進み、このギザギザで荒れたオープンワールドが提供する自由を満喫できる最終ゲームでは、きっと非常に自由な気分になるでしょう。確かに、ここには困難と挑戦がありますが、あなたが望むように、それを克服できる、そして克服するだろうという約束もあります。自由。素晴らしく恐ろしい自由。