Ghostwire: Tokyo が Xbox 向けに 4 月に発売され、すべてのプラットフォーム向けの新しいコンテンツが登場

Ghostwire: Tokyo が Xbox 向けに 4 月に発売され、すべてのプラットフォーム向けの新しいコンテンツが登場

『Ghostwire: Tokyo』が PC と PS5 で時限コンソール独占としてリリースされてからほぼ 1 年が経過する中、Bethesda はこのゲームが 4 月 12 日に Xbox Series X/S に移行し、すべてのプラットフォーム向けの新しいコンテンツが完成すると発表しました。
Ghostwire: Tokyo に馴染みのない方のために説明すると、『The Evil Within』と Hi-Fi Rush の開発者 Tango Gameworks が開発した作品で、プレイヤーは非常に豪華にレンダリングされた東京を巡る、超自然的な色合いのオープンワールドの旅に飛び込みます。極悪非道の悪ふざけ。
かなり似たような戦闘と、少し頻繁にリサイクルされるいくつかの基本的な機械的構成要素のせいで、ローンチ時のレビューは中途半端でしたが、個人的には、遅くまで東京の屋上を飛び回り、魂を吸い取るのがとても楽しかったです。そして、日本の豊かな民間伝承について徹底的な(そしてしばしば非常に不気味な)教育を受けます。
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の寄稿者 Vikki Blake 氏がリリース時に述べたように、「退屈な戦闘はさておき、渋谷の探索は決して退屈しないと言えます。」
Ghostwire: Tokyo が Xbox Series X/S (および Xbox と PC の Game Pass) 向けに 4 月 12 日に発売されると、すべてのプラットフォーム向けの Spider’s Thread アップデートを装ったさまざまな新しいコンテンツが付属します。メイン ストーリーの拡張カットシーン、学校エリアを含む新しい探索場所、新しいクエスト、さらに、Silent Gaze、Sanguine Dancer、Retribution などの新しい敵が追加されています。
さらに、新しいスキル (チャージ ラッシュとカウンター アタックを含む)、スタンプを備えた拡張フォト モード、メイカを消費してフィギュアのロックを解除できるカプセル マシン、さらにローグライク スパイダーズ スレッド モード – プレイヤーが手作りの 120 個をナビゲートする挑戦をする一度にレベルを上げ、ゲーム内通貨を獲得して、途中で新しいスキルやアップグレードのロックを解除します。
はい、上記のすべてがすべての Ghostwire: Tokyo プレイヤーに 4 月 12 日に届きます。さらにいくつかの詳細は Bethesda の Web サイトでご覧いただけます。

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