Google のゴット ゲーム

Google のゴット ゲーム

姉妹サイト GamesIndustry.biz の広く読まれている週刊ニュースレター「GamesIndustry.biz エディトリアル」の一部として公開され、ゲーム ビジネスのトップに立つ人々の心に重くのしかかる問題を毎週分析しています。 GI.biz ニュースレター購読者に配信された後、 に掲載されます。
ゲーム業界のグループが集まって最も人気のある娯楽の 1 つは、巨大企業の業界への参入が保留されているという噂を推測したり交換したりすることです。パラノイアと期待の不安定な組み合わせであるこの話題は、世界のトップのメディア企業やテクノロジー企業が最終的にはゲームの爆発的な成長に気づき、パイの一部を手に入れるために介入し、それがどのように行われるかを私たちに見せてくれるだろうと想定しています。誰の意見を聞くかにもよりますが、他の人を廃業に追い込むことになります。
もちろん、すでにゲームに取り組んでいる巨大なメディア企業やテクノロジー企業がたくさんあります。ソニーやマイクロソフト、そして最近ではアップルといったプラットフォームホルダーがいますが、ゲームに特化した任天堂は誰の基準から見ても巨大な世界的企業です。ディズニー、バイアコム、タイム ワーナーは、さまざまなレベルでゲームの開発と出版に取り組んでいます。
それでも、噂を広める興奮が消えるわけではありません。長い間、門前の猛者はルパート・マードック氏の世界に広がるメディア帝国であるニューズ・コープであり、その中には IGN Entertainment も含まれていたが、そこから大規模なゲームパブリッシングによって、同社のかなり包括的なポートフォリオに穴が開いてしまった。英国のパブリッシャーが売却されたとき、両方の機会に彼らはアイドスを買収する準備ができているという噂が流れ、数年前に物議を醸したEAによるユービーアイソフト株の大部分の買収が、物議を醸したことを示唆する人気のゴシップが(根拠がなかったとしても)、台無しにすることを目的としていたことが示唆された。マードック氏が復活したフランス企業に手を出さないようにするための戦術。
今日、News Corp は古いニュースです – 冗談ではありません。業界の通念によれば、フェイスブックが優位に立つ直前に同社が行った高額の費用をかけたMySpace買収によって、同社は依然としてひどい火傷を負っていることになる。同社のポートフォリオの主要セクター、特にかつてポートフォリオの基盤だった新聞社が深刻な圧力にさらされており、ゲームへの主要な戦略的参入意欲が欠けていると考えられている。
News Corpの代わりに、業界は新たな猛獣を門前に迎えている。皮肉なことに、あるいはおそらく必然的に、ルパート・マードックが自社の中核資産の関連性を保つために常に悪役に据えてきたまさにその企業だ。その企業とは、もちろん Google のことであり、ここ 1 か月間、ゲーム分野に対する同社の意図に関する噂がこれまで以上に激しく渦巻いています。
その理由は簡単です。 7月初旬、ソーシャルゲーム大手ジンガに1億ドルの投資が行われ、グーグルのエリック・シュミット最高経営責任者(CEO)は、これによって両社の間に「提携」が生まれるだろうと述べた。それ以来、同社はソーシャルネットワーキングおよびアプリ会社Slideに1億8200万ドル、仮想通貨システムを運営するJamboolに5500万ドル以上を支払ったと伝えられている。これらの買収と並行して、検索大手はEA所有のPlayfishと現在はディズニー所有のPlaydomに対し、何かのためのゲームの制作について打診したと伝えられている。
もちろん、Google がソーシャル ゲーム プラットフォームを立ち上げようとしているということです。シュミット氏は、同社がGoogle版Facebook(インターネットの噂ではGoogle Meと名付けられた)を開発するという考えに冷や水を浴びせ、すでに存在するものを複製することに意味はないと述べたが、同社がそれを望んでいることにほとんど疑いはない。ソーシャル プラットフォームを作成し、その結果得られたソーシャル グラフをゲームやアプリケーションに活用するという Facebook の成功を再現します。

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