Googleは来週、Stadiaのコントローラーを他のデバイスに接続できるようにする「セルフサービスツール」をリリースする

Googleは来週、Stadiaのコントローラーを他のデバイスに接続できるようにする「セルフサービスツール」をリリースする

Googleは、独自のStadiaコントローラをBluetooth経由で他のプラットフォームで機能させる「セルフサービス」ツールをリリースする計画を確認した。
これはうまくいけば、GoogleのクラウドゲームサービスStadiaにのみ接続するために現在ロックされているコントローラーは、今週後半にGoogleがStadiaを閉鎖した後でも引き続き使用できることを意味する。
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「Bluetooth のニュースもあります。来週、Stadia コントローラーで Bluetooth 接続を可能にするセルフサービス ツールをリリースします」と Stadia 公式 Twitter アカウントが昨夜ツイートしました。 「リリース時に詳細をここで共有します。」
Googleは、これをどのように行うかについては明らかにしなかったが、「オープンソース」にする計画がないことを認め、詳細は「今週後半」に発表されるだろうと述べた。
6月に閉鎖が差し迫っているかどうかTwitterで率直に尋ねられた際、Googleは「Stadiaは閉鎖されていない」と主張した。わずか 3 か月後、苦境に立たされていたクラウド ゲーム サービスは 2023 年 1 月 18 日に終了すると発表しました。これは、Google Stadia プロジェクトにまだ熱心に取り組んでいる開発者ですら予想していなかったニュースでした。
Stadia は現在、Google ストア経由でハードウェアを購入したユーザーに返金を行っています。 Stadia はまた、Stadia ストアを通じて「Stadia Pro 以外のゲーム、アドオン コンテンツ、サブスクリプション料金のすべての購入」の払い戻しを自動的に処理することを試みており、払い戻しの大部分は 2023 年 1 月 18 日までに処理される予定です。
本日の初めに、Google が「Stadia が世界に登場する前に Stadia に登場した」ゲームである Worm Game をリリースしたと報告しました。ほろ苦い展開になりますが、これは、Stadia の 2019 年のローンチ前から昨年まで機能のテストに使用されていたワーム ゲームが、このサービスでリリースされる最後のゲームであると同時に最初のゲームであることを意味します。

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