GoogleはStadia独占の『デス・ストランディング』後継作を拒否したと報じられている

GoogleはStadia独占の『デス・ストランディング』後継作を拒否したと報じられている

Googleは小島秀夫監督の『デス・ストランディング』のStadia独占フォローアップを断ったと伝えられている。
9to5google の新しいレポートによると、このプロジェクトは最初の承認を得ましたが、(デス・ストランディングの非同期マルチプレイヤーではなく)厳密なシングルプレイヤー体験を意図していたため、Google がもはやプロジェクトは存在しないと考えたため、小島とのコラボレーションはキャンセルされました。ソロゲームの市場。
開発の初期段階に達したにもかかわらず、このプロジェクトは最初のモックアップの後、2020年半ばにStadiaのゼネラルマネージャーであるフィル・ハリソンによってキャンセルされたと伝えられている。
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このニュースは、Googleがエピソードホラーゲームとされる小島プロダクションのプロジェクトを含むさまざまなサードパーティプロジェクトに取り組んでいたという2021年のVGC報道と一致しているようだ。
この報道は当時Google Stadiaの広報担当者によって否定され、「小島氏や鈴木裕氏とは何もしておらず、何も発表していない」と主張し、潜在的なプロジェクトについてパートナーと話し合うことは「非常に一般的」であると主張した。
『デス・ストランディング』は 2019 年に PlayStation のみでリリースされましたが、2020 年には PC 版もリリースされました。後にディレクターズ カットのバージョンが両方のプラットフォームに登場しました。
昨日、GoogleはStadiaストリーミングサービスを終了すると発表した。
このサービス専用のゲームの多くは、他のプラットフォームに移植されなければ失われる危険にさらされています。
まだゲームの開発に取り組んでいるStadia開発者は、突然のニュースにショックを表明した。

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