Halo 4: Forward Unto Dawn レビュー

Halo 4: Forward Unto Dawn レビュー

マイクロソフトの Xbox One の発表で、唯一の驚きではないにしても、最大の驚きの 1 つは、ほかならぬスティーブン スピルバーグによって Halo がテレビ番組化されるという暴露でした。たとえ有名人の支持があったとしても、それがそれほど大きくなるわけではない。たとえスピルバーグのSFテレビ事業が彼の映画に比べてあまり有名ではないという事実によって興奮が抑えられなければならないとしても。 『フォーリング スカイズ』はヒット作ですが、批評家に酷評された『テラ ノヴァ』シリーズがどう終わったかをずっと見ていた人はいるでしょうか?そして彼のUFO物語『テイクン』を覚えている人はいるだろうか?
それでも、ゲームにあまり詳しくない消費者でもスピルバーグの名前は認識されており、それが重要なのです。お気づきではないかもしれませんが、ゲーム業界は映画やテレビに関してひどい劣等感を抱いています。ビデオ ゲームの改作はどれもひどいものであるにもかかわらず、キャラクターをピクセルでレンダリングするのではなく実写でレンダリングすることで、ゲームだけでは管理できない正当性がキャラクターに与えられるという考えが依然として根強くあります。
Halo の最新実写化作品である Forward Unto Dawn を他にどのように説明すればよいでしょうか。この作品は 15 分間の「Webisode」シリーズとして始まり、現在では DVD および Blu-ray リリース用に 80 分間の映画に編集されています。これは、Halo の完全な TV 番組が提供する可能性のあるものを私たちに興味深い味見させてくれるでしょうか、それともゲームと映画が混ざり合ったときに何が起こるかについて、さらに別の警告として機能するのでしょうか?
1000万ドルの予算を投じた本作は、これまで制作されたWebシリーズの中で最も高額なものの1つであり、マイクロソフトが実写プロモーションに費やした金額としては間違いなく最高額である。問題は、実写では 1,000 万でもそれほど多くは買えないこと、そして『Forward Unto Dawn』はその倹約性のせいで価値が薄れてしまうことを避けられないことです。スピルバーグ監督が番組の各エピソードに数百万ドルの予算を組んでいない限り、急上昇する宇宙リングでの壮大な地上戦をあまり期待しないほうがよいでしょう。
しかし、『Halo』の実写化の成功を阻んでいるのは予算だけではない。マスターチーフ自身が大きな障害となる。ドラマの豊かな可能性を提供するためではなく、主にカットシーンやボックスの前面で素晴らしく見えるように設計されたキャラクターである彼は、抜け殻です。実際、これはゲームにとっては完璧で、プレイヤーが足を踏み入れるのに十分なスペースが残されていますが、キャラクターが注目を集める必要がある映画のような受動的なメディアにとっては大きな問題です。
フォワードのアントゥ・ドーンはマスターチーフをカメオ出演の立場に降格させることでこれに対処した。 Halo 4 のオープニングを反映したタイトル クレジット シーケンスに続いて、コルタナとチーフがタイトルの船で漂流すると、突然トーマス ランスキーのフラッシュバックに引き込まれます。トーマス ランスキーは、スパルタンオプス モードのスターの 1 人としてゲーマーによく知られています。大人になったランスキーのストイックな回想は、惑星チルニクス IV の UNSC コルブロ アカデミーに私たちを連れ戻します。そこでは、コヴナントが人類を攻撃する前に、若い新兵が地球の植民地全体で反乱軍と戦う訓練を受けています。
そこで私たちは、若くて葦のようなランスキー(オーストラリアの俳優トム・グリーン)がクラスメートやインストラクターと衝突するのを見守ります。ご存知の通り、彼は短気で、戦争の英雄である母親と、ODST 特殊部隊に所属する兄の影で暮らしています。短気でイライラする彼は、『トップガン』をはじめとする数多くの軍事青春物語でおなじみの常套句だ。スパルタカスの脚本家であるヘルビング兄弟の脚本も、グリーン自身も、ランスキーを開発する機会をあまり得ていません。彼は映画のような速記であり、従順でないガキから百戦錬磨の兵士になるまでの道のりは、機械的で予測可能なものに感じられます。
約 15 分のエピソードに基づいた不均一な構造と、どのような特殊効果が与えられるかによって明確に規定されたストーリーのおかげで、その見返りを得るのは単純に大変な作業です。そのため、何か注目すべきことが起こる前に、退屈なアカデミーのメロドラマ(基本的にPG指定のスターシップ・トゥルーパーズの皮肉のないリフで、毒々しい風刺は一切ありません)が40分間続きます。ランスキーのクラスメートはあまり印象に残っておらず、暫定的な恋愛対象であるシルバ(映画『ナルニア国物語』のアナ・ポップルウェル)だけが目立っている。 Halo に欠けているのはベタベタした 10 代のロマンスだと常々感じていたなら、この映画はあなたにぴったりです。
物語はついに加速し、どこからともなくコヴェナントが現れ、アカデミーを攻撃します。さまざまな CGI エイリアンが一瞬垣間見えますが、使用されたモデルが詳細な精査に耐えられないことは、都合の良い夜間設定と大量の煙と塵から明らかです。
すべての希望が失われたかに思われたそのとき、恐怖にさらされた子供たちを救出するという任務から逸れた、あるスパルタ人以外に現れるべき人はいないだろう。 「呼んでください……マスターチーフ!」灰色の廊下を歩いていく彼らに、目を丸くしながら彼は声を引き締めるが、何かがおかしい。マスターチーフはダニエル・カドモアが演じており、おそらく映画「X-MEN」のコロッサスとして最もよく知られているが、彼の6フィート8インチの体格は印象的に装甲を満たし、士官候補生の上にそびえ立っている。しかし、マスターチーフの声はスティーブ・ダウンズではない。彼はすべてのゲームでマスターチーフを演じたが、アレックス・プッチネリという人物が演じており、ウォルト・ディズニーの『イーストバウンド&ダウン』と『クリスマス』で制作アシスタントとして働いていることだけがクレジットされているようだ。長官、この切り替えにより、『Forward Unto Dawn』はさらに非公式のファン映画のように感じられます。
ただし、このセクションを最も楽しむのはファンです。予算が許す限り、ゲームへのうなずきが詰め込まれているからです。遠くの屋上で、いくつかの不明瞭な敵との短い瞬間があります、そして、見てください! – 彼らはニードラーを撃っている!彼らはグラントですか、それともエリートですか?本当のところはわかりません。その間、マスターチーフは、周囲の土が爆発する中、スローモーションでたくさん走ったり、射撃したり、ジャンプしたりしています。次に、ちょうど暗い森の中をイボイノシシで短く陰鬱な追跡シーンがあり、光る盾の後ろに隠れているジャッカルを垣間見ることができます。一時停止ボタンを素早く使えば、マスター チーフがジャッカルを吹き飛ばすときの顔も見ることができます。イボイノシシの砲塔と一緒に。ああ、あれはプラズマ手榴弾でしたか?そうだった!あなたはこれらのことを知っています!ここでは彼らが実写で登場します!ハロー映画!
OK、私は冗談です、そして、緊張した前半がこの急いでいるベルトコンベアーに取って代わられたとき、興奮のちらつきがあることを否定しません。しかし、これは本当に最悪の種類ですパブロフ的な視覚的手がかりの認識によって推進されるファンサービス。アクションにはリズムや流れがほとんどなく、登場人物たちが通過しなければならない賭け金や地理の感覚もありません。確かに、それはすべて YouTube のコスプレファンビデオよりもはるかに大胆で洗練されて作られていますが、最終的にはそれ以上の意味はありません。
おそらく最も奇妙なことは、『Forward Unto Dawn』は、まだゲーム形式で Halo を体験していない人々に手を差し伸べるという意図された目標を見事に達成できていないことです。画面に表示されるゲームのすべての要素については、どれも説明されていません。 『コヴェナント』は決して適切に紹介されたり、探索されたりすることはありません。初心者にとっては、エイリアンが突然空から降ってきて全員を殺し始めるだけで、エンドクレジットが終わる頃には、彼らが何者なのか、なぜ彼らがそうしたのかについてはまったく理解できなくなるでしょう。マスターチーフも同様にスケッチされています。なぜ彼がアカデミーに登場することが重要なのかを理解できるのは、ゲームに詳しい人だけです。
「1990年代の三流スーパーヒーローテレビ映画のような気がする。登場人物は力を数回しか使えず、どの街もトロントの駐車場のように見えた。」
このようなゲームの象徴的な要素はファンの心に響くだけですが、そのようなファンはこのプロジェクトの規模が縮小されたことに失望する可能性が高く、Halo ユニバースに対する私たちの理解には何の役にも立ちません。登場人物が自分の力を使えるのは数回だけで、どの街もトロントの駐車場のように見えた、1990年代の三流スーパーヒーローテレビ映画のような気がする。
『Forward Unto Dawn』は明らかに最善の意図を持って作られましたが、脚本が薄っぺらいことと、ゲームを大成功に導いたアクションを再現する経済的不可能性の間で、常に妥協が必要でした。しかし、これこそが実写映画の魅力であり、たとえこのような低予算の作品であっても、マイクロソフトはとにかくこの映画の制作を推し進めたのだ。
Halo について考えると、エイリアンの壮大な景色、奇妙でカラフルなエイリアンの集団が駆け回り、洗練された乗り物が激しい戦いで互いにぶつかり合う様子を思い浮かべるでしょう。 『Forward Unto Dawn』にはそのようなことは一切含まれていません。保護主義で有名なマイクロソフトが、それを制作するどころか、承認したのは驚くべきことだ。大ヒット作を別のメディアで表現する唯一の方法が、これほど小さくて安っぽく見せることであるとしたら、本当にその努力の価値はあったでしょうか?
スピルバーグがこの問題を解決するための信頼性と資金を持っていることは残念です。しかし、業界と私たちゲーマーが、最高のシリーズはゲームとして問題なく動作し、実写化が提供する疑わしい主流の検証は必ずしも必要ではないことを受け入れる時期が来たのかもしれません。
『Halo 4: Forward Unto Dawn』は英国で 5 月 27 日月曜日に DVD と Blu-ray でリリースされます。

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Halo 4 (Forward Unto Dawn) Action Film Full Length Sci-Fi Movie Full-HD
Halo 4 Forward Unto Dawn Official Trailer

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