Halo Infinite には分割画面と協力プレイが追加されます

Halo Infinite には分割画面と協力プレイが追加されます

Halo Infinite では、シリーズの定番モードである協力プレイと分割画面が復活し、343 Interactive はクリエイティブ ディレクターの Paul Crocker が「Halo へのラブレター」と呼ぶものについて設定しています。
Halo Infiniteのゲームプレイ公開の直後に行われたオンラインプレビューセッションで、343は当然のことながらほとんどの詳細については避けたが、シリーズの「スピリチュアルリブート」と呼ばれるもので両方のモードが復活することを確認した。このセッションはまた、2001 年の Combat Evolved の雰囲気への包括的な回帰の一環として、Infinite の主な敵対者として機能することを目指すブルートによって強化されたコヴナントのグループ、Banished の頭が Escharum と呼ばれていることを明らかにするために使用されました。彼の名前は正式には「ESCHARU-M」と綴られるそうです。
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343 はまた、シリーズのルーツに戻りたいと考えていることを確認し、Infinite は 2001 年に初めてインスタレーション 004 に足を踏み入れたときにプレイヤーが感じた同じ驚きの感覚を呼び起こすことを目指しています。今日のショーケースで示されたミッション – 途中から抜粋されました。 Halo Infinite のキャンペーン – 同様に多くのことが明らかになり、マスター チーフがセミオープンワールドを探索できるようにするまったく新しいグラップリング フックも導入されました。
もっと詳しくお伝えしたいのですが、短いプレビュー セッションでは詳細がイライラするほど不十分でした。 Halo Infinite が明らかになると、Halo Infinite がシリーズの今後 10 年間のプラットフォームとして意図されていることが明らかになりましたが、それがどのように機能するかはまだ不明です。 「Halo Infinite は、Halo 4 と Halo 5 で語ったマスターチーフの物語と物語の続きです」とスタジオ責任者の Chris Lee 氏は述べています。 「Infinite は、新しいストーリーを伝え、彼の物語を今後何年にもわたって継続することを開始します。それらは将来オンラインで公開される予定です。今日共有できる具体的な計画はありませんが、私たちはそれを実現するための素晴らしい方法をたくさん持っています。それらをオンラインにします。」

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