Halo Infinite のクリエイティブ ディレクターがリーダーシップの再編の一環として 343 Industries を離れる

Halo Infinite のクリエイティブ ディレクターがリーダーシップの再編の一環として 343 Industries を離れる

Halo Infinite のクリエイティブ ディレクターである Tim Longo は、ゲームの予想発売より約 1 年早く、343 Industries と袂を分かちました。
ロンゴ氏は以前、『Halo 5: Guardians』(およびその前に Crystal Dynamics の『Tomb Raider』リブート版)でクリエイティブ ディレクターを務め、2013 年に 343 Industries に入社しました。
しかし、MicrosoftはKotakuに提供した声明の中で、経営陣の交代に伴いロンゴ氏がもう同社にいないことを認めた。
Microsoftは「さまざまなチームメンバーの役割と責任は、開発全体を通じてゲームのニーズを満たすために定期的に進化する」とし、「最近、Halo Infinite開発チームに2件の変更を加えた」と述べた。ロンゴ氏の 343 からの降板はその 1 つであり、もう 1 つはエグゼクティブ プロデューサーのメアリー オルソンがリード プロデューサーの役割に就き、Halo Infinite のキャンペーン チームを率いることになります。
マイクロソフトは続けて、「ゲームの全体的なクリエイティブなビジョンと制作は、引き続き Halo Infinite のスタジオ責任者 Chris Lee が指揮します。」
マイクロソフトはロンゴ氏の退任に際し、「当社のゲーム、スタジオ、Halo ユニバースに対する彼の多大な貢献に心から感謝しています。我々はティム氏の将来の努力が最善であることを祈るばかりです。」と述べた。ただし、開発チームの変更は、現在PC、Xbox One、およびコード名Project Scarlettで「2020年のホリデー」に予定されているMicrosoftの次世代コンソールでのHalo Infiniteのリリースには影響しないと述べた。

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