Homeworld 3 開発者が一人称視点の宇宙船レーザー切断ゲーム Hardspace: Shipbreaker を発表

Homeworld 3 開発者が一人称視点の宇宙船レーザー切断ゲーム Hardspace: Shipbreaker を発表

次期 Homeworld 3 の開発者は、Hardspace: Shipbreak と呼ばれる一人称視点の宇宙船レーザー切断ゲームにも取り組んでいます。
Blackbird Interactive の Hardspace: Shipbreak は、「本物の」物理学と解体効果を備えた宇宙船サルベージ サンドボックス ゲームとして説明されています。この夏、Steam早期アクセスでリリースされる予定で、Focus Home Interactive によってパブリッシャーされます。以下のゲームプレイビデオは、それがどのように機能するかを示しています。
YouTubeビデオのカバー画像
早期アクセスでは、回収する 2 つのクラスの宇宙船、アップグレード可能な回収ツールと特典、およびストーリー キャンペーンの第 1 幕が提供されます。早期アクセス期間を通じて、より多くの宇宙船クラス、ミッション、デイリーチャレンジ、リーダーボード、改造サポートが期待できます。
「私たちは開発の早い段階で、『Hardspace: Shipbreaker』を早期アクセスでリリースしたいと考えていました。私たちはこのゲームがどうなりたいかという明確なビジョンを持っていますが、まだ理解する必要があることがいくつかあり、それは楽しいだろうと考えました」早期アクセス コミュニティを呼び込み、これらのことを一緒に発見できるように支援します」とクリエイティブ ディレクターのトレイ スミスは述べました。
Blackbird Interactive は、1999 年にオリジナルのリアルタイム ストラテジーの古典的な Homeworld のクリエイターの一部によって設立されました。 2010 年にスタジオは、Homeworld の精神的な後継者として売り出された Hardware: Shipbreaks と呼ばれるゲームの開発を開始しました。 2013 年に Blackbird は Homeworld IP 所有者 Gearbox と提携し、Hardware: Shipbreakers を Homeworld: Shipbreakers に名前変更しました。これ自体は 2015 年に「Homeworld: Deserts of Kharak」に名前が変更され、2016 年初めにリリースされました。
2019年8月、BlackbirdはGearboxと並行して、2003年のHomeworld 2の直接の続編であるHomeworld 3の開発を開始したと発表した。ビデオゲーム投資プラットフォームで 150 万ドルを調達しました。

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