Horizo​​n Forbidden West の最初のパッチがリリースされ、HDR の問題に焦点が当てられる

Horizo​​n Forbidden West の最初のパッチがリリースされ、HDR の問題に焦点が当てられる

昨夜、Horizo​​n Forbidden Westの開発者Guerrilla Gamesは、PlayStation独占の大型新作ゲームにおけるさまざまなグラフィック上の問題を認め、「これらの問題を最優先で解決するために注意深く取り組んでいる」と述べた。
本日、ゲームの最初の発売後パッチが配信され、ゲームがバージョン 1.05 になりますが、このアップデートには主にクエストのバグ修正が含まれています。
それでも、今日のアップデートでは、HDR モードでの過度のシャープ化、戦利品との対話時に HUD がちらつく問題、「マップを素早く開閉した」ときのグラフィックの異常など、いくつかの視覚的な問題が解決されています。
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「いくつかのストリーミングの問題と意図しないロード画面」も解決されたとGuerrillaはパッチノート全文に書いている。
繰り返しになりますが、先週金曜日の発売以来、プレイヤーが報告してきた他の視覚的な問題についても認められ、これらの問題については緊急に調査が行われていることが約束されました。これらには、「カメラを動かしたときのちらつき、鮮明化、画面の飽和」や、フォト モードでのアーロイの服装のぼやけが含まれます。
Digital Foundry は、発売時のゲーム評価で Horizo​​n Forbidden West のビジュアルに熱中し、PlayStation 5 の「グラフィック マスタークラス」と称しました。ゲーム自体については、 の寄稿者マリンディ ヘットフィールドはやや熱意を失い、「もう 1 つの美しい技術的成果」と呼んでいました。 … の Horizo​​n Forbidden West のレビューでは、不格好なキャラクターと目的のない新機能によって妨げられています。
本日の Horizo​​n Forbidden West 1.05 パッチノート全文は次のとおりです。
既知の問題点
現在、コミュニティから報告されたいくつかの問題を調査中です。
  • チームは、カメラを動かしたときのちらつき、鮮明さ、画面の彩度に関してプレイヤーから報告されたいくつかのグラフィックの問題を最優先で調査しています。
  • 一部のプレイヤーは、近接ピットにロードしようとすると、無限のロード画面が表示される問題を経験しています。
  • 一部のプレイヤーでは、フォト モードでアーロイの衣装がぼやけて見える問題が発生しています。
  • 一部のプレイヤーは、メインクエスト「Reach for the Stars」でアーロイが機械の死骸と対話できず、進行が妨げられるという問題に遭遇しています。
修正と改善
メインクエスト
  • メインクエスト「Reach for the Stars」において、最初のクエストを完了した後に特定のオートセーブをリロードすると進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • 幕間の「The Eye of the Earth」中にアーロイがシネマティックスをスキップした後に世界から落ちる可能性がある問題を修正しました。
  • メインクエスト「Cradle of Echoes」において、Varlがセーブからリロード中にさまよってしまう問題を修正しました。
  • メインクエスト「砂の海」のいくつかのグラップルポイントに影響を与える問題を修正しました。
サイドクエストと用事
  • サイドクエスト「Blood Choke」でアテッカが空から落ちてくるように見える問題を修正しました。
  • クエスト中のファストトラベルに関連するサイドクエスト「In The Fog」の進行上の問題を修正しました。
  • おつかいクエスト「Night of Lights」で、引き出し可能な箱がスタックしてクエストの進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
世界の活動
  • 特定の状況でRelic Ruin: The Dauntが起動できない問題を修正しました。
  • サルベージ契約「The Greenswell: Plowhorn and the Plants」で、必要なアイテムがプレイヤーの隠し場所に送られた場合、オプションの目標を完了できない問題を修正しました。
  • センチネルの砂の近くで、時々ルートの方向を変える不正なトールネックが懲罰されました。
ゲームプレイの修正
  • Second Chance スキルが正しく機能するようになりました。
  • 特定の武器テクニックを使用するときにカメラが意図しない位置にあった問題を修正しました。
一般的な修正
  • HDR モードでの画像の過度のシャープネスが修正されました。
  • 一部の居住地が流入し、特定の状況で流出する問題を修正しました。
  • プレイヤーが戦利品アクションを実行するときにHUDがちらつく問題を修正しました。
  • マップを素早く開閉するとグラフィック異常が発生する可能性がある問題を修正しました。
  • 植物を拾った後に登るときにアーロイのアニメーションが時々急速に不安定になる問題が修正されました。
  • アーロイまたは特定のNPCの視線の方向が正しくないというグローバルな問題を修正しました。
  • アーロイ、NPC、または敵がジオメトリでスタックする可能性があるいくつかのインスタンスを修正しました。
  • 地図上の道路やアイコンの表示が遅れる場合がある問題を修正しました。
  • いくつかのストリーミングの問題と意図しないロード画面を修正しました。
  • 不眠症に悩まされ、夜間に集落に大勢で集まるNPCも、より自然に行動できるようになりました。
  • ペトラとの最初の会話の直後にフォローされた場合、ペトラはチェーンスクレイプ醸造所内の席にテレポートしなくなりました。
クラッシュの修正
  • いくつかのクラッシュを修正しました。
他の
  • さまざまなパフォーマンスの向上。
  • その他のさまざまな小さな修正と外観の改善。

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Horizon Forbidden West Ultra Hard Mode Is No Joke…
Horizon: Forbidden West – [FULL GAME – MAIN STORY] – 60FPS – 1440p – No Commentary

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