Interplay: Fallout Online 2012 年リリース

Interplay: Fallout Online 2012 年リリース

長い間開発が続けられてきた MMO Fallout Online は、2012 年後半にローンチされると Interplay が約束しました。
Edge 誌のインタビューで Interplay 社長の Eric Caen 氏は、2012 年には Fallout Online のベータ版も公開されるだろうと述べた。
カーン氏のコメントは、Interplay と Fallout 3 の開発元 Bethesda の間でゲームをめぐる法的紛争に悩まされているファンを安心させることは間違いない。
争いは続いているが、私たちはまだFallout Onlineの実際のスクリーンショットやビデオを見ていない。
同社はこれまでのところ、「我々が見せるものはすべてベセスダの戦いを助けることになる」ため、ゲームの多くを公開することを控えているとカーン氏は語った。
「あまり多くは言えません。言えることは、登録している全員が 5 ~ 6 週間ごとにニュースレターを受け取っているということです。
「コンテンツは、多くの技術情報を含む典型的なニュースレターではありません。NPC が経験していることについての手紙です。私たちはゲームの将来について多くのヒントを提供しています。ベータ版は 2012 年に予定されています。 2012 年後半に商業的に発売される予定です。
「私たちは 90 人のスタッフがこの作業に取り組んでいます。2009 年 1 月の時点でも、すでに世界中に移動することができました。」 Caen氏はベセスダのFallout 3についてもコメントした。
「言えることは、もちろん我々はベセスダがやっていることをやっているということだ。我々はその一部を評価しているが、必ずしもすべてのファンというわけではない。彼らは多くのユーモアを恋しく思っていると思うし、ファンもそう思っているようだ」それに同意します。
「『Fallout 3』は少しシリアスすぎました。我々が目指しているのは間違いなくそこではありません。我々の『Fallout MMOG』は非常に面白いものになるでしょう。同時に、MMOGはスタンドアロンのゲームよりもずっと奥深いものでなければなりません。我々が目指すのはシューティングゲームではありません」を作っています。射撃することはできますが、それはゲームのごく一部です。ゲーム自体は世界を再構築することです。
「私たちのプロジェクトのユニークな点は、それをどのように多くの通信システムに導入しようとしているかということです。これは World of Warcraft にとって大きな問題です。なぜなら、ファンタジーの世界は現代の通信システムと互換性がないからです。トロールからのSMS。しかし終末世界では…」
Interplay は 100 万人の加入者を計画しているとカーン氏は明らかにした。

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Fallout Classic Revisited
Fallout Online Teaser 2010 [HD]

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