Kinect の脳はあなたの脳と同じように機能します

Kinect の脳はあなたの脳と同じように機能します

Kinect でプレイするたびに、Kinect は米国で公開され、英国では 11 月 10 日に公開されます。Kinect はそれを見て学習します。そして、赤ちゃんが世界を理解するのと同じように、Kinect のクリエイターであるアレックス・キップマンは、彼のカメラがあなたを解読してくれるだろうと信じています。
「Kinect の脳は、あなたの脳や私の脳と同じように機能します。私たちの脳は、基本的に信号とノイズの巨大な塊になるように設計された機械です。私たちはノイズを押しのけ、非常に素早く信号に集中します」とキップマン氏は説明しました。 GamesIndustry.biz へ。
「架空の赤ちゃんがいると想像してみてください」と彼は続けた。 「彼女が0歳のとき、あなたはこの赤ちゃんに人間とライオンを見せて、『ほら、赤ちゃん、その違いを教えて』と言います。生まれたばかりの赤ちゃんにはそれができないことが判明しました。時が経ち、今ではこの赤ちゃんには十分な参照データ、過去のデータがあり、次回それを見せたときに、両者の違いを予測できるようになりました。
キップマン氏はさらに、「私たちの世界も同じように機能します。あなたの脳は、目に映るものすべてを知っているだけではありません。あなたが世界を歩き回るとき、脳は過去の履歴データを使用して、確率に基づいて、現在見ているものを本質的に予測します」と付け加えた。 。
「Kinect も同じように動作します。これが基本原理です。私たちが行ったことは、Kinect が統計的に有意なデータのサンプルであることを示しており、これにより、人間の脳の動作と同様の方法で世界を理解できるようになります。」
この学習には、Kinect が Xbox 360 CPU または GPU のプロセッサ時間を 1 桁の割合で消費する必要があります。そして、この学習により、Kinect は理論上必要な遅延を軽減できるようになります。それが魔法の部分です。
キップマン氏は、「この種のSFからサイエンスファクトに転じた技術がこれまで利用できなかったのには理由がある」と語った。 「そして、ここで私は皆さんに『おい、画期的な進歩があった』と言うつもりだ。
「かなりの数がそうだ」と彼は付け加えた。
また、GPU や CPU に対する Kinect の要求によってゲームの実行が遅くなるのではないかと心配する必要はありません。最も壮大なゲームであっても、Kipman には十分な操作の余地が残されています。
「答えは、私たちはビットやパーセンテージについて話したいのですが、ゲームは、わかりませんが、Call of Duty: Black Ops のようなものです。CPU であれ GPU であれ、かなりの量の処理が必要です。まだテーブルの上に残っている」とキップマン氏は明らかにした。 「その後、ゲームと、Xbox に登場する将来のゲームに関するこの事実を知ったとき、私たちはそれを検討して、『Xbox に搭載されるオンボード処理を犠牲にする価値があるかどうか』と考えました。それなしで、魔法のような、ユニークで、深くて徹底した体験を作り出すことができると思いますか?」
彼は答えませんでした。奇妙な。
GamesIndustry.biz にアクセスして、Alex Kipman の [Shipman ではありません、馬鹿者 – Ed] の脳への興味深い旅のパート 1 をご覧ください。彼は風変わりで、そしておそらく優秀だ。
エレン・デジェネレスはKinectが好きです。ほほほ、彼女は面白いです。

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