LBP2開発者、遅延に対するファンの反応を称賛

LBP2開発者、遅延に対するファンの反応を称賛

Media Molecule は、PlayStation 3 専用ソフト『リトルビッグプラネット 2』の注目を集めた遅延に対するコミュニティの対応を称賛しました。
先月、ソニーはLBP2の11月の発売日を延期し、代わりに来年1月に発売すると発表した。
「リトルビッグプラネットファンの皆さんにとって、これが残念なニュースになることは分かっていますが、信じてください。私たちもがっかりしています」とMMは当時ウェブサイトに書いた。
「私たちは結束の強いチームであり、自分たちの仕事に大きな誇りを持っています。そのため、すべての人に愛されてきたオリジナルのリトルビッグプラネットで設定した基準をさらに高めるために、少しだけ自分自身を許すことに同意しました」私たちの偉大なファンとコミュニティにふさわしい体験を提供するために、より多くの時間を費やす必要があります。
「誠に申し訳ありませんが、ゲームはコミュニティの基盤であるため、可能な限り最高のゲームを構築する必要があることをご理解いただければ幸いです。」
今朝、 Expo 2010 の開発者セッションに先立って にインタビューした Media Molecule は、この発表に対するファンの反応を称賛しました。
コミュニティマネージャーのトム・キッス氏は、「遅れは残念だった」と語った。「しかし、今後ずっと良くなるから大丈夫だ。我々が望むレベルまで磨き上げることができる」
「我々はゲームを滑らせて状況を悪化させるつもりはない」と同じくコミュニティマネージャーのジェームス・“スパフ”・スパフォード氏は語った。 「残念ですが、私たちのコミュニティは本当に理解を示してくれました。私たち全員がかなり怒鳴られるのではないかと心配していたので、これは素晴らしいことです。しかし、公平に言えば、誰もがゲームがより良くなることを望んでいます。」
「私たちのコミュニティは本当に素晴らしいです」とスパフ氏は続けた。 「コアコミュニティは本質的にクリエイティブです。全員が基本的なレベルの創造性を持っており、それが彼らを本当に興味深いものにしています。
「彼らは本当に素晴らしいです。彼らは私たちにたくさんのアートを送ってくれて、ゲーム以外でもクールなものをたくさん作ってくれます。
「彼らは私たちにビスケットを送ってくれました。そして、大丈夫だといいですね。頑張りすぎないでください。お茶を飲みましょう。一度お茶がなくなるとツイートしたところ、たくさんの人がお茶を送ってくれました。よかったです。”
LittleBigPlanet 2 は現在ベータ版です。 Dan Whitehead 氏が で実践してきました。

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