Little Devil Inside開発者、公開トレーラーで「人種差別的な固定観念」を謝罪

Little Devil Inside開発者、公開トレーラーで「人種差別的な固定観念」を謝罪

今週のPS5お披露目イベントで披露されたインディーゲーム『Little Devil Inside』の開発者は、ティーザートレーラーに人種差別的な風刺画が含まれていることを謝罪した。
ソーシャルメディアを通じて共有された実質的な声明の中で、チームは「誰も(チームメンバーに限らず)キャラクターデザインについてコメントしたり、ほのめかしたりしたことはない」と述べ、「実際のアフリカ人および/またはアフリカ系アメリカ人の人間の部族については一切言及していなかった」と述べた。 」と予告されているにもかかわらず、ドレッドヘア、大きな唇、ふんどしをした敵が登場します。
「いかなる種類の人種差別的な固定観念も絶対に意図したものではありません。私たちはその固定観念的な意味合いを認識しておらず、キャラクターデザインによって気分を害した可能性のある人たちに謝罪したいと思います」とLDIチームはFacebookの投稿で述べた(Kotakuに感謝)。 「さらに、誰も(チームメンバーに限らず)キャラクターデザインについてコメントしたりヒントを与えたりしたことはありません。しかし、これらのキャラクターはイベント前に他の場所で公に公開されていませんでした。」
「デザインの意図は、『Little Devil Inside』の世界の特定の神秘的な領域の保護者/守護者であるキャラクターを作成することでした」と声明は続けた。 「私たちは、実際のアフリカ人やアフリカ系アメリカ人の部族を参考にしたキャラクターデザインを制作していませんでした。
「カラフルなマスクを作成することに重点が置かれ、私たちのデザイナーはさまざまな文化のマスクを研究していました。ゲームのキャラクターとして、彼らはグループで移動し、当たると麻痺する吹き矢を使います。私たちはマスクのデザインに個性を加え、それに個性を与えたいと考えました」人生に向けて – ディズニーのモアナに登場する小さなカカモラのキャラクターのようなものです。」
フィードバックに応えて、スタジオはドレッドヘアを除去し、「大胆な唇」と「肌の色調」を変更し、「関節のように見えなくなるようにダーツブロワーを微調整する」ことを確認した。さらに、これらの変更が「ゲーム全体に適さない」場合には、デザインが完全に変更される可能性があるとも付け加えた。
「しかし、私たちの意図に関わらず、何らかの形で気分を害された方がいらっしゃいましたら、心よりお詫び申し上げます」とスタジオは締めくくった。 「細かい話ですが、これは私たちの最初のゲーム タイトルであり、多くの点でまだ非常に世間知らずです。いつものように、皆様のサポートに感謝しています。」
今週の PS5 お披露目イベントで The Devil Inside が公開されたときに Bertie が報告したように、Little Devil Inside は数年前にキックスタートされましたが、登場することはありませんでした。かつては 2016 年にリリース予定だったので、Wii U でもかなり前のことだったのですが、明らかに開発が長引いたようです。韓国出身の開発者たちは、誰もPlayStation 5の発表に向けて準備をしていないようだが、レーダーから外されることなくアップデートを続けていたようだ。
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