LucasArts がスター・ウォーズ 1313 がどうなるかについて明かす

LucasArts がスター・ウォーズ 1313 がどうなるかについて明かす

今年初め、ルーカスフィルムは、スター・ウォーズ・ノワールの缶詰スピンオフ作品『スター・ウォーズ 1313』が、誰もが大好きなグラップリング・フックを操る賞金稼ぎボバ・フェットの物語であることを認めた。このプロジェクトに参加していた匿名の元開発者が、プロジェクトの内容について IGN に暴露しました。
『スター・ウォーズ 1313』は、まだ父親のヘルメットをかぶっている若いボバ・フェットがタトゥイーンで登場するところから始まるはずだった。ゲームは前編と元の三部作の間に設定される予定だったので、フェットは私たちが知っていて愛している古典的なコスチュームに到達するまで、さまざまな鎧を身に着けることになりました。
ゲームの一部は、コルサントの廃墟地区であるレイヤー 1314 と呼ばれる特に悲惨な地区で行われるように設定されていました。
初期の予告編で示唆されていたように、『スター・ウォーズ 1313』は脚本化された三人称視点のプラットフォーム セクションを多数備えた『アンチャーテッド』の足跡をしっかりと踏襲する予定でした。 『アンチャーテッド』ゲームと同様、ゲームの大部分で仲間が加わることになるが、それは元気なギャルや銀ギツネの冒険者ではなくドロイドだったろう。
明らかに、宇宙有袋類はスパイスを密輸するラバとして使用されていたため、トーントーンの密輸はゲームのプロットの重要な部分であるはずでした。
さらに、このゲームはコルサントのさまざまな犯罪ファミリーを描いた実写テレビ シリーズと連動する予定でした。ディズニーによるルーカスフィルムの買収後もこの番組が制作されるかどうかは不明である。
詳細については、IGN が完全なスクープを掲載しています。今のところ、いくつかの魅力的なコンセプト アートをチェックしてください。

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