MS: ハイブリッド コントロール 360 ゲームが登場

MS: ハイブリッド コントロール 360 ゲームが登場

Kinect の米国での発売当日、Microsoft はモーション コントロールと従来のコントローラ入力を組み合わせたゲームが開発中であることを認めました。
「ハイブリッド」制御方式を利用するゲームが存在するとMicrosoftはGamesIndustry.bizに語った。
Kinect 開発の頭脳であるアレックス・キップマン氏は、「コントローラー専用ゲームは今後も提供し続ける」と述べた。
「私たちはコントローラーのないゲームが大好きで、Kinect エクスペリエンスも大好きで、今後もそれらのセットを増やしていきます。これまであまり話してきませんでしたが、存在するのはハイブリッド ゲームです。
「私たちがよく知っているコントローラーと、Kinect エクスペリエンスのすべてではないにしても一部を使用して、そのエクスペリエンスをより没入型で、より楽しく、より感情的に結びつけるゲームです。」
キップマン氏のコメントは、伝統的に管理されたゲームの将来についての議論の中で出された。
コントローラーは完全には消滅しないという結論に達し、キップマンは「すべてが存在できる世界」を予言した。
「これは私が世界を見る場所であり、世界を見て『または』について話す方が簡単であることはわかっていますが、私は世界を見て『そして』について話します。これらすべてを私たちがどのように捉えるかが問題です」 「そして、それらすべてを融合させて、ユニークな体験を生み出します。このとき、私は業界のクリエイティブな人々と話をし、時間を過ごします。戻ってパレットについて話します」とキップマン氏は語った。
「常に同じ色、同じ絵筆を使うという意味ではありません。あなたが語る物語は、すべての色と絵筆を適切に組み合わせて意味のあるものを生み出すことについてです。」
8月、RareのKinect開発ディレクターであるNick Burton氏は、Kinectとパッドのハイブリッドゲームプレイメカニズムの可能性をに提案した。
「意識的に制御する必要なくカメラを制御できますか? Halo をプレイする瞬間、親指スティックでカメラを制御する必要があります。もしそうでなかったらどうしますか? 手榴弾を叫んでいたらどうしますか? 見つけることはできません」手榴弾のボタンです。手榴弾のボタンはまだそこにありますが…」

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