Media Molecule が新しいクリエイティブ ディレクターを任命

Media Molecule が新しいクリエイティブ ディレクターを任命

Media Molecule は、元リードデザイナーの John Beech を新しいクリエイティブ ディレクターに任命しました。
ビーチ氏は、17年間勤務したスタジオを先月退任した共同創設者マーク・ヒーリー氏の後任として就任した。
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「今日は、新しいクリエイティブ ディレクター @Johnee_B をご紹介できることを非常に光栄に思います!」スタジオがツイートした。
「ジョンは 14 年間にわたり Media Molecule の重要な一員であり、その前からコミュニティのメンバーでした。ジョンがここスタジオで私たちの新しい旅を導いてくれることにとても興奮しています!」
これに対し、リトルビッグプラネットのユーザー生成コンテンツがチームの注目を集め、2009年からスタジオに在籍しているビーチ氏は「この役を引き受けることができてこれほど光栄なことはない」と述べ、メディア・モレキュール・チームはこう付け加えた。彼らは間違いなく、私がこれまで知る機会に恵まれた中で最も信じられないほどクリエイティブな人々の一人です。」
「私は彼らとMmコミュニティに誇りを持ってもらえるよう全力を尽くします!」ブナさんは付け加えた。
当時 Wes が説明してくれたように、Mark Healey は Fable 開発会社 Lionhead で働いた後 (そして初の非 Valve ゲームである Rag Doll Kung Fu を作成した) 後、2006 年に Kareem Ettouney、Alex Evans、David Smith とともにギルドフォードで Media Molecule を共同設立しました。 Steam 上)。 Media Molecule の最初のゲームは、2008 年の PlayStation 3 のユーザー生成コンテンツ プラットフォーマーである LittleBigPlanet で、これは十分な成功を収め、2 年後の 2010 年にソニーが同社を買収しました。
ヒーリーはその後、2011 年の LittleBigPlanet 2、2013 年の Tearaway、そして最近では PlayStation 4 ゲーム Dreams に取り組みました。
Media Molecule である ICYMI は、2023 年 9 月 1 日以降、ゲーム制作 Dreams のライブ サポートを終了する予定です。

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