Mega Man FPS が缶詰になった後、Armature Studio はついに Batman: Arkham Origins Blackgate 開発者として再登場しました

Mega Man FPS が缶詰になった後、Armature Studio はついに Batman: Arkham Origins Blackgate 開発者として再登場しました

設立から 5 年後、オースティンに本拠を置く Armature Studio は、ついに独自のプロジェクトである 3DS および PlayStation Vita アドベンチャー『バットマン: アーカム ビギンズ ブラックゲート』を発表しました。
アーマチュアの名を冠してリリースされた唯一のゲームは、他の多くのスタジオと共同開発したコナミのメタルギア ソリッド HD コレクションの Vita バージョンです。
本日、Polygon は、アーマチュアがカプコンのヒーロー、ロックマン主演の一人称視点シューティング ゲームに取り組んでいることを速報しました。開発は 2010 年に約 6 か月間続き、その後キャラクターの生みの親である稲船敬二氏が退社しました。初期のゲームプレイ映像によると、ゲームの一部のセクションはプレイする準備ができていたようです。
Armature は、メトロイド プライムの主要開発者である Mark Pacini (デザイン ディレクター)、Todd Keller (アート ディレクター)、Jack Mathews (主任技術エンジニア) によって 2008 年に設立されました。 3 人全員が『メトロイド プライム』三部作のベテランでした。
このトリオは、任天堂以外の他のプラットフォームに取り組むために Prime 開発会社 Retro Studios を離れ、新しい IP に取り組むために巨大パブリッシャー EA との契約を発表した。
「EAは、業界のベテランだけで構成された小さなスタジオを設立するという非常に興味深いビジネスモデルで私たちにアプローチしてきました」とパチーニ氏は当時Kotakuに語った。
「目標は、非常に小規模なチームで新しい IP を作成し、そのチームを成長させることなくゲームを制作することです。」
この取引からは何も生まれなかった。パチーニが上記のコメントをしてから 2 か月も経たないうちに、EA はアーマチュアがその下で働いていたはずのブループリント部門を閉鎖しました。
Armature の新しいプロジェクト Arkham City Origins Blackgate は、スタジオにぴったりの 2.5D メトロイド スタイルのゲームになります。
何年もの間、任天堂が 2D 横スクロール タイトル『メトロイド ドレッド』を開発中であるという噂があり、レトロが関与しているかどうかは不明です。開発者は『メトロイド プライム 3: コラプション』のプレイヤーにイースターエッグを残していました。恐怖。
ワーナー・ブラザーズと。強力なバットマン アーカム IP と現在正式に発表されているオリジンズ ブラックゲートのおかげで、レトロのベテランはついに自分の才能を披露する機会を得ることができるかもしれません。

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