Microsoft の MSP 変換ポリシーにより、日本の XBLA 開発者は比較的安いドルで報酬を得ることができます

Microsoft の MSP 変換ポリシーにより、日本の XBLA 開発者は比較的安いドルで報酬を得ることができます

Under Defeat HDの開発者であるG.Revの社長丸山裕之氏によると、MicrosoftのわかりにくいMSポイント通貨システムは日本人に有利に機能しないという。
丸山氏はツイッターで状況を説明した。彼は(XBLAFans経由)、「XBLAとDLCは「輸出商品」であるため、円高とドル安は我々にとって非常にダメージとなる。 「だから、日本の開発者はXbox 360用のゲームを作らないのです。XBLAで『ストラニア』をリリースしたときのレートは1ドル80円でした(苦笑)。日本人がMSPでゲームを買ってくれれば、ドルで受け取れます!」
それ以来、ドルの価値は上昇しましたが (現在 1 ドルあたり 88.62 円)、マイクロソフト ポイントに換算すると、円の方がまだ有利です。ご存知のとおり、1600 MSP は米国では 19.99 ドルの価値がありますが、日本では 2,240 円で販売されており、換算すると 25.32 ドルになります。開発者に支払うべき売上の割合が支払われるとき、Microsoft は消費者が支払った金額ではなく、元の米ドルの価値、つまり 19.99 ドルに基づいて計算します。
報告書によると、他の開発者も同様の話を共有していましたが、明らかな理由から匿名を選択したとのことです。

「 Microsoft の MSP 変換ポリシーにより、日本の XBLA 開発者は比較的安いドルで報酬を得ることができます」に関するベスト動画選定!

【M8】すきやねん Azure !! Community Session : Azure OpenAI Service 最新事例
エヌビディア決算 売上高200億ドル突破【モーサテ】(2024年2月22日)

関連記事一覧