Microsoft ゲームが第 1 四半期で過去最高を報告、Xbox ハードウェアの収益が 13% 増加

Microsoft ゲームが第 1 四半期で過去最高を報告、Xbox ハードウェアの収益が 13% 増加

Microsoft ゲームが過去最高の第 1 四半期決算を報告したことにより、Xbox ハードウェアの収益は 13% 増加しました。
昨日、同社は9月30日までの第1四半期の財務数値を発表した。
ゲーム収益は全体的に「わずかに」増加したが、Xbox コンテンツおよびサービス収益は、ファーストパーティおよびサードパーティ コンテンツの減少により 3% 減少した。
しかし、その減少は Game Pass サブスクリプションの増加によって「部分的に相殺された」 – Microsoft CEO Satya Nadella は、「これまでに 2,000 万人以上がこのサービスを利用してゲームをストリーミングしている」と述べました。
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特に PC では、Game Pass のサブスクリプションが前年比 159% 増加しました。
ナデラ氏はさらに、「ホリデーシーズンに向けて、私たちはGame PassとXbox Series Sで最高の価値をゲームで提供します。Series Sの購入者のほぼ半数は私たちのエコシステムを初めて利用します。」と付け加えた。
独立系アナリストの DomsPlaying が Twitter で指摘したように (VGC に感謝)、第 1 四半期の Xbox の収益は前年比 0.47% 増加し、総額は 36 億 1,000 万ドルになりました。これにより、今回の Microsoft のゲーム分野における第 1 四半期はこれまでで最高のものとなります。
今月初め、マイクロソフトは「構造調整」を理由に数百人のスタッフを解雇した。
680億ドルでのActivision Blizzard買収案が精査されているにもかかわらずだ。

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