Microsoft Flight Simulator は次の PC アップデートでパフォーマンスが大幅に向上する予定

Microsoft Flight Simulator は次の PC アップデートでパフォーマンスが大幅に向上する予定

Microsoft Flight Simulator は素晴らしいですが、PC ハードウェアを要求することで有名です。ただし、開発者の Asobo 氏は、7 月 27 日の待望の Xbox Series X/S リリースに合わせて次の Sim アップデートが提供されると、要求は大幅に緩和されるだろうと述べています。
Asobo は最新の開発者向けライブストリームで、PC 版 Microsoft Flight Simulator の大幅なパフォーマンス向上を紹介し、CEO の Sebastian Wloch 氏がチームが「最大のパフォーマンスを引き出すために…エンジンの多くの部分を書き換えた」と説明しました。のシム」は、次期コンソール版の作業の一環として行われます。
Asobo のエンジン微調整がどれほど効果的かを説明するために、Wloch 氏は、i7-9700K CPU と Nvidia 2060 Super グラフィックス カードを搭載した PC からキャプチャされ、Flight Simulator を実行したマンハッタンの上空をフィーチャーした前後のゲームプレイ ビデオをデモしました。 40% レンダリング スケールの 4K の Ultra 設定 (映像を見るには下の 8 分のマークにジャンプします)。
Flight Simulator の写真測量都市は、ゲーム内で最もハードウェアを集中的に使用するエリアの 1 つであり、現在リリースされているビルドでは、Wloch の PC セットアップはマンハッタン上空を飛行中に非常に不安定な 30 ~ 40 fps に達することができました。ただし、今後のビルドの映像では、同じ PC がまったく同じ高空飛行シナリオで途切れのない 50 ~ 60 fps を達成していることが示されています。
Wloch 氏は、元の映像では PC の CPU が 100% で動作しているのに対し、GPU は 50 ~ 75% の間を行き来していると指摘しています。ただし、エンジンの最適化と再アーキテクチャの後は逆転し、CPU は 75%、GPU は 100% で実行されるようになります。さらに、システム メモリの使用量は 27 GB から 14 GB に減少します (一方、SIM 自体のメモリ要求は 16 GB から 4.7 GB に減少します)。
これは印象的なデモンストレーションですが、Xbox Series X/S 用の Flight Simulator に対する Asobo の取り組みの結果として PC プレイヤーが目にするメリットはパフォーマンスの向上だけではありません。開発者は以前、PC リリースでは、シム アップデート 5 と Xbox シリーズ X/S バージョンが 7 月 27 日に発売される際に、新しく改善されたチュートリアル、より多くのディスカバリー フライト オプション、および多数の新しいフライト アシスト機能も追加されることを確認しました。

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