MicrosoftはAppleとの法廷闘争でEpic側に味方する

MicrosoftはAppleとの法廷闘争でEpic側に味方する

更新 25/08/20: Epic Games は、Apple に対する接近禁止命令の請求に部分的に成功し、Unreal Engine をブロックしたり、iOS および Mac 上で Epic の開発者アカウントを停止しないよう命じられました。少なくとも一時的には。
米国地方判事イヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャースの判決によると、この一時的接近禁止命令は、Apple が Unreal Engine をサポートする Epic の能力を制限することを妨げるものであり、これはゲーム エンジンを使用するスタジオやゲーム クリエーターに影響を与える可能性があります。 「Epic GamesとAppleには互いに訴訟を起こす自由があるが、彼らの紛争は傍観者に大混乱を引き起こすべきではない」とロジャース氏は書いている(The Verge経由)。 「Appleは厳しく行動することを選択し、そうすることで非当事者やサードパーティ開発者のエコシステムに影響を与えた。この点で、株式はAppleに不利な影響を与えるだろう。」
しかし、ロジャース氏はエピック・ゲームズが「戦略的にアップルとの契約に違反することを選択」し、現状を崩壊させたと認定したため、この接近禁止命令はアップルによるフォートナイトのApp Storeからの削除には及ばない。 「法廷は、『フォートナイト』を含む自社ゲームに関するエピック・ゲームズの申し立てに関して、エピック・ゲームズはまだ取り返しのつかない損害を証明していないことを認定した。現在の苦境は自ら作り出したものであると思われる」とロジャーズ氏は付け加えた。同氏は、フォートナイトのブロックは代替支払いシステムを追加するアップデートをロールバックすることで解決できるため、エピックゲームズは「取り返しのつかない損害」を与えられたと主張できないと指摘した。
この裁判所の判決は、AppleがFortniteまたはUnreal Engineに対して訴訟を起こすことができるかどうかを決定する仮差止命令について両社が十分な主張を行うまで、現状を維持することを目的としている。ロジャーズ氏は、この件についての第一回公聴会を9月28日に設定している。 Epicの弁護士は裁判の準備に4~6か月かかると述べているのに対し、Appleは10か月以内に裁判を行うことを望んでおり、法的手続きは何か月も長引く可能性が高い。それまでの間、iOS および MacOS ゲームで Unreal Engine に依存しているスタジオにとっては、混乱の可能性を心配する必要がなくなるのは朗報です。少なくとも今のところは。

オリジナルストーリー 2020 年 8 月 24 日: 二次支払いをめぐる Apple と Epic Games 間の紛争は、Fortnite が App Store からブロックされ、Apple が Apple Developer Program から Epic を起動すると脅迫するなど、すでにそれなりのドラマが展開されています。しかし、Microsoft が Epic と Unreal Engine を支持する声明を提出したため、さらに別の巨大企業がこの争いに参入しました。
Microsoft のゲーム担当ゼネラルマネージャーである Kevin Gammill によって書かれたこの声明は、Epic の開発者アカウントと iOS と Mac のツールへのアクセスを取り消そうとする Apple の試みに対する返答であり、これは Apple のプラットフォームで Unreal Engine を使用しているすべてのスタジオに深刻な影響を与える可能性があります。 Gammill 氏は、Epic のゲーム エンジンが「ゲーム クリエーターが利用できる最も人気のあるサードパーティ ゲーム エンジンの 1 つ」であることの重要性を強調し、Epic による Unreal Engine のサポートを阻止することは、ゲーム クリエーターを「実質的な不利益」にさらすことになると主張しました。
「Unreal Engine が iOS または macOS 用のゲームをサポートできない場合、Microsoft は、iOS および macOS プラットフォームの顧客と潜在的な顧客を放棄するか、新しいゲームの開発準備時に別のゲーム エンジンを選択するかの選択を迫られるでしょう」と Gammill 氏は説明しました。 「Unreal Engine が iOS と macOS をサポートし続けるかどうかさえ不確実であるため、Microsoft (およびおそらく他のゲーム クリエーター) がプロジェクトに Unreal Engine を選択する可能性は低くなります。」
この騒ぎ全体は、今月初め、Apple によるすべてのゲーム内取引の 30% 削減を回避するために、エピックがフォートナイトに代替モバイル決済オプションを導入したときに始まりました。これは Apple の利用規約に違反したため、その後 Fortnite は App Store から削除されましたが、これはおそらく Epic が「Ninteen Eighty-Fortnite」ビデオのリリースの速さから予測していたことでしょう。このビデオと、ゲームのファンを動員することを目的とした #FreeFortnite ハッシュタグとともに、Epic は独占的慣行を理由に Apple と Google の両方に対して訴訟を起こしました。
YouTubeビデオのカバー画像
Apple はこれに反応して、Apple Developer Program から Epic を起動することに移行し、今日の状況に至りました。その後Epicは、Appleが8月28日に「すべての開発者アカウントを終了し、iOSおよびMacの開発ツールからEpicを切り離す」と主張し、Appleに対して差し止め命令を申し立てた。これに対してAppleは、これはEpicが「自分たちで作り出した」問題であると返答し、それ以来Epic Gamesに対する接近禁止命令を却下するよう裁判所に求めた(Gamesindustry.biz経由)。締め切りまで残り数日しかないことを考えると、マイクロソフトからのさらなる圧力がアップルの計画を変更するのに十分かどうかを見極める必要がある。

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