ND: アンチャーテッド 3 はよりオープンな感じになるでしょう

ND: アンチャーテッド 3 はよりオープンな感じになるでしょう

アンチャーテッド 3 は、シリーズのスター、ネイサン ドレイクが飛行機事故の後、広大な砂漠に冒険に出る様子を示すティーザー トレーラーとともに公開されました。この設定は、ゲームがオープンワールド要素を特徴とすることを示唆する一部の設定です。
ゲームディレクターのジャスティン・リッチモンド氏は今月米国で行われたインタビューでに対し、そうではないと語った。まあ、完全ではありません。
「私たちはオープンワールドのゲームではありません」と彼は言いました。 「私たちは決してオープンワールド ゲームになるつもりはありません。それは私たちが作りたいものではないからです。」
しかし、リッチモンドの主張にもかかわらず、『Drake’s Deception』はノーティードッグの輝かしいシリーズのどのゲームよりもオープンに感じられるだろう。
「どれだけのゲームプレイをあなたに歩き回らせるかはまだ未定です」と彼はからかいました。 「おそらく他のゲームよりもオープンな感じになるでしょう。確かに。
「しかし、私たちは、人が何もないところへ何千マイルも走ることを決して許すつもりはありません。最終的に私たちが得たい感覚は、そうです、あなたは砂漠で迷っているということです。ですから、そのように感じられる必要があります。しかし、オープンワールドだとは感じられないでしょう。」
ここで疑問が生じます。プレイヤーがその広大な砂漠で間違った方向にまっすぐに歩き続けるのを、ゲームはどのようにして防ぐのでしょうか?プレイヤーが砂漠の境界から外れすぎたらどうなるでしょうか?
答えは、まあ、秘密です。
「私たちが『砂漠』と言ったら、ゲームデザイナー全員が最初に言ったのは、『まあ、くだらない。どうやってあなたを抑制するつもりですか?』というものでした。」リッチモンド氏は語った。
「私たちは人たちを砂漠に派遣し、砂漠の資料を調べたところ、実際に砂漠には自然の障壁があることに気づきました。登ることが不可能な砂丘もあります。私たちはアート担当者を数名そこに派遣し、彼らはこれらを登ろうとしていました」砂丘では砂が滑り落ちていましたが、そのようなことは何とか回避できました。
「しかし、ある時点で、私たちは何かをしなければなりません。そして、私たちが本当に素晴らしい解決策を思いついたと思うので、私たちが何をしたのか言いたくありません。しかし、私たちはあなたを殺さないように努めています。」
アンチャーテッド 3 についてはほとんど知られていませんが、プロットの詳細はほとんど明らかにされていません。 「伝説の『砂のアトランティス』を求めて、ネイサン・ドレイクと長年の友人であり指導者であるビクター・サリバンは、アラビア砂漠の中心部への大胆な旅に出発した」とノーティードッグのコミュニティ戦略家アーン・マイヤーは今月初めに明らかにした。
「しかし、この失われた都市の恐ろしい秘密が明らかになったとき、彼らの旅は生き残るための必死の努力となり、ドレイクは最も深い恐怖に立ち向かうことになります。」
私たちは最近、Naughty Dog を訪問して、ゲームのシステムと開発者のアイデアについて詳しく学びました。さらに多くの背景については、『Uncharted 3: Drake’s Deception』のプレビューをご覧ください。
また、本日公開された 2 つの新しいゲームプレイ映像シーケンスも以下に埋め込まれているのでチェックしてください。
ドレイクとサリバンはフランスの城を調査する。
パート2では、事態は少しヒートアップします…

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