NetflixがBoss Fight Entertainmentを買収、この6か月で3度目のゲームスタジオ買収となる

NetflixがBoss Fight Entertainmentを買収、この6か月で3度目のゲームスタジオ買収となる

Netflixは3番目のゲーム開発スタジオであるBoss Fight Entertainmentを買収した。
この最新の買収は、ストリーミング巨人が昨年9月にOxenfreeの開発者であるNight School Studioを買収し、その後今月初めにStranger Things: Puzzle TalesのクリエイターであるNext Gamesを買収した後に行われた。
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「Boss Fightの使命は、プレイヤーがどこでもプレイしたい場所で、シンプルで美しく楽しいゲーム体験を提供することです」とBoss Fight Entertainmentの創設者らはNetflixの公式ウェブサイトに掲載した声明で述べた。
「メンバーのサブスクリプションの一部として広告なしのゲームを提供するという Netflix の取り組みにより、私たちのようなゲーム開発者は収益化を心配することなく、楽しいゲームプレイの作成に集中できるようになります。私たちはこの初期段階で Netflix に参加できることにこれ以上興奮することはありません。私たちは、Netflix のゲームの未来を一緒に形作るのを手伝いながら、それを行うのが大好きです。」
「私たちはまだ、Netflix メンバーシップの一環として素晴らしいゲーム体験を構築する初期段階にあります」と Netflix のゲームスタジオ担当副社長、アミール・ラヒミ氏は付け加えました。 「世界中の開発者とのパートナーシップ、優秀な人材の雇用、そしてこのような買収を通じて、私たちは、広告やアプリ内を一切使用せずに、楽しくて魅力的なオリジナル ゲームを幅広く提供できる世界クラスのゲーム スタジオを構築したいと考えています。世界中の何億人もの会員に購入していただきます。」
2021年7月に遡ると、Netflixはゲームへの拡大は「初期段階」にあり、当初はモバイルタイトルに注力することを認めた。その努力の最初の成果は 8 月に現れ、初期のポーランド限定テストの一環として、エンターテインメント ライブラリに少数のモバイル ゲーム、『ストレンジャー シングス: 1984』と『ストレンジャー シングス 3』を追加しました。
Netflix はまた、新しい『鉄拳』アニメ シリーズなど、いくつかの人気シリーズを自社のストリーミング サービス向けにテレビ番組化し続けています。

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Netflix Plans to Offer Video Games in Push Beyond Films, TV
Netflix Games Studio Profile: Boss Fight Entertainment

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