Nvidia、新しい Turing アーキテクチャを発表し、「RTX 2080」を予告

Nvidia、新しい Turing アーキテクチャを発表し、「RTX 2080」を予告

Nvidia はついに、主にプロ市場向けに設計された 3 つの製品を含む新しい GPU アーキテクチャ (開発コード名 Turing) を発表しました。同時に、次世代ゲーム グラフィックス カードの今後の発表を予告しています。そこではいくつかの驚きが用意されている可能性があります。
今年の Siggraph で、Nvidia の責任者である Jen-Hsun Huang 氏は、それぞれ 4608 個と 3072 個の CUDA コアを備えた 2 つの異なる Turing GPU で構築された 3 枚の Nvidia Quadro RTX カード (RTX 8000、RTX 6000、および RTX 5000) を発表しました。この設計は、Titan V で見られた Volta アーキテクチャから大幅に進化しているようで、深層学習 AI Tensor コアを保持し、専用のレイ トレーシング ハードウェアを倍増しています。
予想通り、新しい GDDR6 メモリと組み合わせられた新しいプロセッサの両方により、接続された VRAM の性質とパフォーマンスにも大きな変化があります。 「ビッグチップ」製品は 672GB/秒の帯域幅を提供しますが、第 2 層製品の帯域幅は 448GB/秒です。比較のために言うと、現在の GTX 1080 Ti は 484GB/s より高い帯域幅を提供します。公式には確認されていませんが、RTX 5000 の安定版の 256 ビット バスに対して、この高性能チップが 384 ビット メモリ インターフェイスで動作することはほぼ確実です。
興味深いことに、より大きなチップでは、Titan V に搭載されている Volta GPU と比較して CUDA コア数が実際に 512 コア減少しており、RTX 5000 プロセッサが Titan XP および GTX 1080 Ti に搭載されている GP102 よりも優れていると仮定すると、 CUDA コアの削減はさらに顕著で、Titan Xp の最大 3840 に対して 3072 です。ただし、Turing は、Pascal のような小規模な設計の進化ではありません。完全な刷新であり、キャッシュ アーキテクチャだけで帯域幅が 2 倍増加しています。より少ないコア数でも、より多くのパフォーマンスを提供できるはずです。 。
Nvidia はゲーム製品について直接議論していませんが、RTX5000 製品のバージョンが新しいゲーム フラッグシップの基礎を形成すると考えて間違いありません。さらに言えば、より大型の RTX 8000/6000 プロセッサは、将来的には新しい Titan/Ti 製品の形になる可能性があります。しかし、昨日の発表によると、このチップのサイズは大規模な生産を困難にする可能性があります。これは、Titan Xp や GTX 1080 Ti に搭載されている GP102 の 471mm2 よりもはるかに大きい 754mm2 です。
YouTubeビデオのカバー画像
新しい GeForce 製品ラインに何が登場する可能性があるかについては、上記のビデオで示されたいくつかのヒント以外にも、さらにいくつかのヒントがあります。たとえば、新しい VirtualLink プロトコルに基づいた新製品には USB Type-C 接続があります。ここでの目的は、ビデオ、電源、USB 接続を 1 本のケーブルにまとめることで、扱いにくい VR ヘッドセットのケーブル配線を削減することです。
ティーザー ビデオの問題に戻ると、このシーケンスは、新しい Quadro RTX カードに似た新しいクールなデザインを示唆する視覚的なヒントから始まり、その後、RoyTeX、Not_11、Mac-20、Eight などのチャット ルームのエイリアスを通じてヒントが浴びせられます。 -Tee – 新しいフラッグシップの名前が GTX 1180 ではなく RTX 2080 であるという噂と結びついています。ビデオには GPS 座標さえあります – 50.968495,7.014026 – これは、Nvidia がある都市であるケルンの端の場所に解決されます。来週月曜日に「GeForce Gaming Celebration」を開催します。
すべての兆候は新しいゲーム用 GPU の発表を示しており、RTX テクノロジーが製品の中核である場合、私たちは標準とは少し異なるグラフィックス カード製品を検討していることになります。通常、新しい GPU は現在のラインナップと比較してパフォーマンスが何パーセント向上するかが重要ですが、新しいカードが実際に PC ゲームにまったく新しいものを提供するとしたらどうなるでしょうか?そして、Nvidia が非常に多くのシリコン領域を RTX テクノロジーに捧げているのであれば、今後のソフトウェアではどれだけのサポートが予定されているのでしょうか?来週には分かるはずです。できるだけ早くニュースをお届けします。

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