Oculus創設者、ソードアート・オンラインを記念して人を殺す可能性のあるヘッドセットを開発

Oculus創設者、ソードアート・オンラインを記念して人を殺す可能性のあるヘッドセットを開発

Oculus VR の創設者であり、Oculus Rift の開発者でもあるパーマー・ラッキー氏は、人気のライトノベルとアニメ シリーズ「ソード アート オンライン」を記念して、新しい VR ヘッドセットをデザインしました。
ソード アート オンラインのプロットは、NerveGear と呼ばれるヘッドセットを使用してプレイされる VR の大規模なマルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲームを中心に展開します。多くのプレイヤーがゲームに閉じ込められ、プレイヤーがまだオンラインの間はナーブギアを取り外すことができません。そして (ネタバレ注意) ゲーム内でプレイヤーが死亡すると、現実世界でもプレイヤーが死亡します。
ラッキー氏は、ソード アート オンラインのイベントが始まる日に合わせて、11 月 6 日のブログ投稿で、OQPNVG と名付けられたこのヘッドセットの独自バージョンを公開しました。 (Twitter の @SAO_IRL は、殺人ヘッドセットでは十分な臨場感が得られない場合に備えて、シリーズの出来事をあたかも実際に起こっているかのように放送することに専念しています。)
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ラッキー氏は自身のブログで、ソードアート・オンラインがOculusへの大きな関心をもたらしたのは、アニメ化作品がリフトと同時に放送されたため、「インターネットフォーラムのターボマニアの好奇心からゲーム業界のサイレンになった」と主張した。シリーズに対するラッキー自身の興味と組み合わせると、どういうわけか、次の論理的なステップは、ナーブギアの現実バージョンを作成することでした。
「現実の生活を仮想アバターに結び付けるというアイデアは、私を常に魅了してきました」とラッキー氏は書いている。ラッキー氏によれば、「重大な結果をもたらす脅威だけが、あなたとゲーム内の他のすべての人々にとってゲームをリアルに感じさせることができます。」 OQPNVG は、架空の対応物のようなマイクロ波エミッターではなく、ヘッドセットに取り付けられた 3 つの爆発物モジュールを使用します。発射されると、チャージは使用者の脳を破壊します。
Luckey の OQPNVG が「真の」NerveGear とみなされるまでには、まだ道のりがあります。ソードアート・オンラインのような完全にインタラクティブな VR 世界をサポートすることはできません。ただし、これはおそらく最も重要ではない問題です。
2014 年に、Oculus VR は Meta (当時は Facebook) に買収されました。ラッキー氏は2017年にメタ社を退職し、防衛と兵器を専門とする企業アンドゥリル・インダストリーズを設立した。アンドゥリルは米軍および英国国防省やオーストラリア国防軍を含むその同盟国と複数の契約を結んでいる。
ラッキー氏は、OQPNVG に取り付けられた爆発物は通常別のプロジェクトで使用されると述べ、軍事兵器に関する彼の研究に言及したものと思われます。 OQPNVG は「Oculus Quest Panoramic Night Vision Goggles」、またはこの技術の軍事起源を表す同様の頭字語の略である可能性があります。
同氏は、ヘッドセットの取り外しや破壊を不可能にする改ざん防止機構を追加する計画があると述べた。ラッキー氏は、ゲームにおける仮想致死性と現実の致死性を同一視することが検討されるべき理由として、「現実世界のスポーツが同様の利害関係を中心に展開してきた長い歴史」を挙げた。
OQPNVG は (ありがたいことに) テストされていません。ラッキー氏は、「さまざまな失敗が起こり、間違ったタイミングでユーザーが死亡する可能性がある」ため、装着する勇気が湧かなかったことを認めた。ラッキー氏は、彼のデザインは彼の知る限り「実際にユーザーを殺害する可能性のあるVRデバイスの最初のノンフィクション例」だが、これが最後ではないかもしれないと付け加えた。
このヘッドセットに関する Luckey のブログ投稿は、彼の Web サイトで読むことができます。

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