PC とコンソールのクロスプレイが Baldur's Gate 3 のロードマップに含まれています

PC とコンソールのクロスプレイが Baldur's Gate 3 のロードマップに含まれています

クロスプレイは、すでに Baldur’s Gate 3 の開発ロードマップに組み込まれているようです。これは、PlayStation 5 と PC、そしてある時点で Xbox のプレイヤーが理論的には将来的にオンラインで一緒にプレイできることを意味します。
ラリアンのパブリッシングディレクター、マイケル・ドゥーズ氏からの証言で、スタジオは常にクロスプレイを行うつもりだったが、ローンチに向けて取り組むには多すぎることがあったと語った。 PS5 バージョンは今日リリースされます。覚えておいてください。 PC版は8月初めにリリースされました。 Xbox バージョンは今年のある時点で登場する予定です。
「それは常に計画の中にありました」と Douse 氏は私に語った。「しかし、それが発売にならないことはわかっていました。それはロードマップに含まれており、いつ準備を整えたいかという考えはありますが、確信が持てるまでは日付を明らかにしたくない。」
しかし、勇気づけられるのは、それが起こるかどうかではなく、いつ起こるかという問題であるように思えます。
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Baldur’s Gate 3 の PS5 バージョンは、すでに PS5 でのオンライン マルチプレイヤーと分割画面のローカル協力プレイをサポートしています。私の経験上、クロスセーブは非常にうまく機能します。ちなみに、同じことが PC 上の BG3 にも当てはまります。誰もがそこで分割画面が機能することに気づいているわけではありません。
ただし、PS5 の分割画面パフォーマンスは理想的ではありません。その中で、ゲームは 30ps の品質ビジュアル モードに強制されますが、これは私がプレイするのが好きな 60fps のパフォーマンス ビジュアル モードよりも著しく (そして明らかに) 途切れ途切れに感じられます。 ちなみに、VG247 は PS5 のパフォーマンスを調べた優れたビデオをまとめています。
ラリアン氏はまた、PS5レビュアーへの発売前メモの中で、バルダーズ・ゲートの街でのゲームのクライマックス最終幕におけるパフォーマンスの問題を強調した。懸命に修復に取り組んでいるとのことでした。スタジオでも PC 上のこの領域で問題が発生したことを思い出してください。
もちろん、ほとんどの PS5 プレイヤーはまだ Baldur’s Gate の街にいないでしょうが、PC からセーブデータをインポートしているプレイヤーはそうなる可能性があります。
ただし、一般的に、PS5 で Baldur’s Gate 3 をプレイした私の経験は非常にポジティブでした。私はコントロールや変更されたユーザー インターフェイスをこれほど気に入るとは思っていませんでした。そのため、PC よりもそのエクスペリエンスを好むようになりました。これについては、少し前に公開した記事で詳しく説明しました。

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