Playground Games は新しい Forza Horizon とともに戻ってきました。真に特別なものになるまであとわずか 1 ~ 2 パッチで信頼できる PC ポートを備えています。このシリーズは Xbox コンソールに深く根ざしていますが、フランチャイズとしての Forza は PC ではまだ比較的新しく、明らかな成長痛を抱えています。特に Forza Horizon 3 は当初、CPU 関連の問題を抱えてリリースされましたが、今回はこの領域が大幅に改善されているのは良いニュースです。実際、この分野における全体的な改善は非常に劇的なので、Xbox One X 60fps パフォーマンス モードの導入が部分的に影響しているのではないかと考えざるを得ません。
現状では、PC ゲームにはコンソール版の優れた要素がすべて組み込まれており、適切な強力なリグを備えたユーザーがより少ない妥協でプレイできるようになります。はい、フル 4K 解像度と改善された品質設定を備えた X の 60fps モードが必要な場合、それはまったく問題ありません。それを実現できるハードウェアがあれば、それはすべてあなたのためにあります。ただし、これから発見するように、新しい「最高の」品質のプリセットの登場にも関わらず、Xbox One X の所有者は、PC のビジュアル機能セットのほぼすべてを提供する堅牢なプレゼンテーションを得ることができます。それはほとんどがウルトラの領域にあり、次のレベルのエクストリームはビジュアルアップグレードの点で利益が逓減するだけです。
このページに埋め込まれているビデオでは、すべてのプリセットを循環するすべての品質設定の視覚的な影響を確認できますが、ゲームの主要プラットフォームである Xbox One X と開発者が選択できる選択肢を見ることで学ぶことがたくさんあります。そこで作られました。コンソールのエクスペリエンスと一致させ、Playground Games 自体によって行われる品質とパフォーマンスのトレードオフを選択したい場合は、すぐ下に設定の完全なリストがあります。
違いの一部は微妙なものであったり、状況に依存したりする場合があるため、私の調査結果には多少の違いがあるかもしれませんが、明らかなことは、Xbox One X の 4K30 品質モードは実際に品質を向上させているということです。全体的には、ほとんどの点で満足しています。ここでは超品質設定と同等です。パフォーマンス モードでは SSAO が削除され、PC と同等のプリセットの一部が高プリセットに移動されます。不思議なことに、背景の静的なツリーは、Xbox One X のいずれのモードよりも PC 上で見栄えが悪くなります。静的なジオメトリ設定は、PC リリースでは現在バグがあるのではないかと思われます。
そして、Forza Horizon 4 が傑出した PC 移植であることを妨げる唯一の問題は、バグ、変更点、そして時折不可解な設計上の決定です。したがって、たとえば、動的な品質設定はゲーム内のベンチマークでは機能しないようです (おそらく仕様によるものでしょうか?)。一方、画面空間の反射をオフにすると実際にはパフォーマンスが低下しますが、異方性フィルタリングをウルトラからミディアムに下げると、後でどのように変更したかに関係なく、その設定に固定されるようでした。
最終的には、PC 版 Forza Horizon 4 は完全なパッケージに近づいています。これは、生の基本を正しく実現する移植版であり、非常に堅牢な CPU スケーリング ソリューションに基づいて構築されており、グラフィック設定で多くの調整が可能です。それに加えて、今回 Playground は HDR サポートを PC バージョンに統合しました。これは素晴らしい機能ですが、Forza Horizon 3 には奇妙なことに欠けていた機能です。残っているのは、バグ、クラッシュ、パフォーマンスのおかしな点とその内容を整理することだけです。すでに堅実な PC リリースは素晴らしいものになるはずです。ただし、設定の範囲とプリセットがパフォーマンスの面でどのように調整されるかを詳しく見て、今のところは終了します。処理しなければならないデータは膨大です…
i5 8400/ RX 580/ 1080p
エクストリーム/オン
ウルトラ/8x
高/4倍
中/2倍
低い
とても低い
オフ
異方性フィルタリング
–
100%
101.1%
101.3%
–
–
–
ナイトシャドウ
100%
–
–
–
–
–
102.8%
影
100%
100.3%
101%
–
101.1%
–
106%
モーションブラー
–
100%
101%
101.3%
101.5%
–
102.3%
環境テクスチャ
–
100%
100.5%
100.5%
101%
–
–
静的ジオメトリ
100%
100%
100%
100%
100%
–
–
ダイナミックジオメトリ
100%
101.1%
102.5%
104%
105%
–
–
MSAA
–
100%
117%
128%
133%
–
–
FXAA
100%
–
–
–
–
–
101.5%
SSAO
–
100%
102.5%
102.5%
–
–
108.5%
反射
100%
100.2%
103.3%
104.1%
107%
110%
–
フロントガラスの反射
–
100%
100%
100%
102.5%
–
–
ミラーの品質
100%
100%
100%
101%
–
–
–
ワールドカー LOD
100%
101.3%
103.3%
106%
107.5%
–
–
SSRの品質
–
100%
103.6%
103.6%
105.3%
–
99.7%
レンズ効果
–
100%
101.6%
102.3%
–
–
102.3%
シェーダの品質
–
–
100%
100.8%
101.6%
–
–
パーティクル エフェクトの品質
–
–
100%
100.2%
100.4%
–
–
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〈4K〉Forza Horizon 4 FULL GAME Walkthrough – No Commentary GamePlay