PC、360 Bad Company 2 は今日遅れます

PC、360 Bad Company 2 は今日遅れます

今日の「バトルフィールド: バッド カンパニー 2」は、雪のせいではなく、DICE が大規模なパッチを適用しているため、PC および Xbox 360 で遅延する可能性があります。
DICEのブログによれば、サービスは明日午前9時に通常に戻るとのこと。
このアップデートにより、Bad Company 2 拡張ベトナム (現在 EA ストアで 10 ポンドで予約注文可能) とマップ パック 7 への道が開かれます。どちらのリリース日も見つからないため、EA に確認中です。
今日の PC パッチはなんと 2.5GB です。その中で以下が修正されています。
  • Acog と Red dot スコープが MK-14 と G3 に装備可能になりました。
  • Bullet Tracersが表示されない問題を修正しました
  • 今すぐプレイが機能しない問題を修正しました
  • ラウンド終了時のコンクエストのチケット数を追加しました。
  • 目標画面にサーバー情報を追加しました。
Xbox 360 では、修正リストはさらに長くなります。
  • Acog と Red dot スコープが MK-14 と G3 に装備可能になりました。
  • G3 が意図したよりも少ないダメージを与える PC のバグを修正しました。
  • VADSの押し戻しとダメージを軽減し、ZU23とのバランスをとりました。
  • 車両対策が高速でトレーサーダーツを除去できないバグを修正しました。
  • 車両対策のリロード時間を短縮しました。
  • 対装甲のバランスを保ちながら、対車両の役割を強調するために、AT4 の装甲に対するダメージをわずかに増加しました。
  • AT4 の最高速度と加速が向上したため、ユーザーは発砲時に露出時間が短縮されました。
  • AT4のスプラッシュダメージを増加させ、他のAT武器対歩兵と競合できるようにしました。 AT4 は依然としてすべての AT 武器の中でスプラッシュ ダメージが最も少ないです。
  • カール・グスタフのスプラッシュダメージを他の爆発武器と同等にするために減少させました。カール グスタフは依然としてすべての AT 武器の中で最大のスプラッシュ ダメージを持っています。
  • 発射速度の低下に対抗するために、M95 ボディショットの 1 ショットキル範囲を増加しました。
  • 他のセミオート武器よりも優れた近距離ダメージを与えるSVUのバグを修正しました。
  • MCOM に対するすべての武器のダメージを 50% 減少させました。
  • アタカマ砂漠での C4 対 MCOM エクスプロイトを修正しました。
  • M1911 を狙うときの FOV のバグを修正しました。
  • AN94の遠距離での役割を強調するために、AN94の近距離ダメージを下げました。
  • 移動中の F2000 の精度を向上させ、モバイル AR としての役割を強調しました。
  • ショットガンの近距離ダメージを増加させ、ナメクジに対してより大きな利点を与えました。
  • 他の LMG に対する精度の利点のバランスをとるために、M60 のダメージをわずかに下げました。
  • MG3 の近距離でのダメージをわずかに低下させ、他の高射程武器とのバランスをとりました。
  • UH6のダメージがわずかに増加しました
『Battlefield: Bad Company 2』の PS3 版にはすでにパッチが適用されています。
BFBC2:ベトナム。

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Fix Battlefield Bad company 2 PC Game | The Game doesn’t Launch & Crashes On Windows 11 2023.
BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 OPENING PROBLEM FIX

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