PS2の名作「アイコ」が20歳になる

PS2の名作「アイコ」が20歳になる

PlayStation 2 の名作「Ico」が 20 歳になりました。
Japan Studio と Team Ico が開発し、上田文人が監督した 2001 年のアドベンチャー ゲームで、あなたは角を持って生まれ、ヨルダと呼ばれる王女に出会う少年を演じます。二人は城から脱出するために協力し、イコはヨルダが影の生き物から逃げるのを手伝います。
Ico のゴージャスでミニマルなビジュアルとデザインとは別に、最大の魅力は、プレイヤーがヨルダを支援しながら Ico をコントロールすることです。 Digital Foundry は以下のビデオで Ico を再訪しました。
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は長年にわたり、Ico に関する素晴らしい記事を掲載してきました。セーブポイントに関する記事の中で、クリスチャン・ドンランはアイコの対処方法について次のように書いています。「見事なことに、プレイ中におそらく座っているのと同じデバイスを使用してセーブします。ソファの上でセーブしますが、それは自分にしかできない幽霊のようなソファではありますが、ほら、それでも、柔らかくて馴染みのある国産アイテムが、この奇妙で遠いゲームに落とし込まれたのです。素敵なタッチ。そして温かいものです。」
のフリーランスのワードスミスである Ewan Wilson は、ビデオ ゲームの不可能なアーキテクチャについて執筆する際に、Ico について議論しました。
エドウィンはまた、「悪いゲームデザインを称賛する」という記事の中で、Icoについて言及しました。
の Ian Higton と Aofie Wilson は、2018 年に「Late to the Party」シリーズの一環として Ico をプレイしました。以下のビデオ:
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ICO は批評家の高い評価を受け、その開発チームは 2005 年の傑作『ワンダと巨像』、そして最終的には 2016 年の『人喰いの大鷲トリコ』を作り続けました。上田氏は、請負業者として手伝い続けたものの、『人喰いの大鷲トリコ』が公開される5年前の2011年にソニーを退社した。 Bluepoint の素晴らしいリメイク版『ワンダと巨像』が 2018 年に PlayStation 4 で発売されました。一方、60fps の『人喰いの大鷲トリコ』は PlayStation 5 で楽しめます。
おそらくアイコはいつかPS5でリメイクされるでしょう。それまでは、PS2 ではオリジナルの形式で、PlayStation 3 では Ico とワンダと巨像コレクション HD を介して Ico をプレイできます。

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