PS4 ローンチ タイトル Killzone: Shadow Fall を Vita でプレイする

PS4 ローンチ タイトル Killzone: Shadow Fall を Vita でプレイする

Killzone: Shadow Fall は PlayStation 4 のリモート プレイ機能を使用してデモされており、ゲームを PlayStation Vita にストリーミングして、Wii U のようにテレビから離れた場所でプレイすることができます。
Shadow Fall ディレクター Steven ter Heide は、Guerrilla Games のボス Hermen Hulst がこの機能を試しているビデオを Twitter に投稿しました。
残念ながら、彼はビデオを 240p でしか投稿していませんでした。
それでも、私たちが理解できる限り、Gaikai テクノロジーを使用して開発された PS4 のストリーミング機能には目立った遅延はないようです。
Digital Foundry の Richard Leadbetter 氏は、次のようなことを私たちに提供してくれました。
「これは、両方の画面が同じショットにあるというコンテキストで Vita Remote Play を確認する初めての機会であり、関連する遅延の大まかな指標が得られます。これは理想とは程遠いです。実際に必要な正確な測定値を取得するには、 (少なくとも) 60fps のビデオが必要で、これはわずか 30fps ですが、何もしないよりはマシです。
「ライフルからのマズルフラッシュに基づくと、同じ画像が 1 フレーム後に Vita 画面に表示されるかなり一貫したパターンが得られ、1 ~ 2 フレームの遅延が示唆されます。しかし、私たちが知らないのは、Vita の入力ラグです。考慮に値するもう 1 つの側面は、Vita リモート プレイが 2 つのモードをサポートしていることです – PS4 から Vita への直接接続と、トラフィックがルーター経由で送信される 2 番目のモードであり、結果が異なる可能性があります。
「これは最も待望されている PS4 機能の 1 つであると言うだけで十分であり、小売ハードウェアを入手したら、さまざまなシナリオでテストすることを目指しています。」
PS4 リモート プレイは、ゲーム機のデイワン パッチによってアクティブ化され、プレイ中にバックグラウンドでダウンロードできます。
今週の新しい PlayStation Vita システム アップデートでは、リモート プレイ機能が追加され、PlayStation 4 の発売に向けてデバイスが準備されました。実際の動作を確認するには、以下をご覧ください。
YouTube 動画のカバー画像

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『KILLZONE SHADOW FALL』 PS4™ CREATOR’S PLAY
Killzone Shadow fall remote play on PS Vita

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