Phasmophobia の VR オーバーホール アップデートにより、仮想ゴースト ハンティングのぎこちなさが少し軽減されました

Phasmophobia の VR オーバーホール アップデートにより、仮想ゴースト ハンティングのぎこちなさが少し軽減されました

Phasmophobia の最新の大型アップデートは今週初めにリリースされ、誰もがお気に入りのジャンプスケア シミュレーターに VR の大幅な見直しと、切望されていた生活の質の向上をもたらしました。
今週の VR コーナーのエピソード (上) では、私が 3 つの恐ろしい狩りに挑戦しながら、Phasmophobia の新しく改良された VR ゲームプレイをテストする様子をご覧いただけます。
すべての主要なヘッドセットのサポートとさまざまなバグ修正に加えて、アップデート v0.6.00 により、VR でのプレイが以前よりもはるかにぎこちなくなりました。最も注目に値する変更の 1 つは、トランシーバーとゴーストハンティング ジャーナルのベルトに専用のスロットが設けられたことです。これにより、プレイヤーがこれまで肩から担ぐ際に抱えていた多くの問題が解消されました。
VR システムのその他の改良点には、専用の固定モード、左手モード、新しい手のアニメーション、および投擲物理の改善が含まれます。さらに、高さ調整を使用してプレイヤー キャラクター モデルを現実の体と位置合わせできるようになりました。これは、(悲しいことに) VR プレイヤーがマップ上をぎこちなく歩き回る必要がなくなったことを意味します。
ゲームには他にもさまざまなアップデートや新しい追加があり、それらについてはゲームのパッチノートで読むことができますが、VR コーナーのこのエピソードでは、主に変更によって悪名高い不安定な VR 体験が改善されたかどうかを確認したかったのです。
そして彼らはそうします!アップデート自体は、核となるゲームプレイのフィーリングは多かれ少なかれ以前と同じままですが、VR のオーバーホールは明確な改善のように感じられました。アップデート後は、オブジェクトを保持したり、落としたり、配置したり、特に手の間で受け渡したりすることが非常に簡単になりました。ドアを開けるときはまだかなり手探りでしたが、何らかの理由で掴みポイントから手が簡単に滑り落ちてしまいました。着席モードでのプレイヤーの高さも少し違和感があり、ビデオでわかるように、これを選択すると地面よりも高くそびえ立つため、特にロッカー内で縮こまるのが困難でした。
Phasmophobia は依然として典型的な早期アクセス ゲームです。プレイするのは楽しいですが、こうした進行中の作品から常に感じられがちな、特有の不安定で未完成な雰囲気があります。しかし、このアップデートの良い点は、ゲームの背後にある小規模な開発チームが、フラット プレーヤーと VR プレーヤーの両方の全体的なエクスペリエンスを向上させるという点でゴーストを諦めていないことを示していることです。

「 Phasmophobia の VR オーバーホール アップデートにより、仮想ゴースト ハンティングのぎこちなさが少し軽減されました」に関するベスト動画選定!

バグモフォビア壁抜けバグを活用して幽霊を煽りまくるゴーストハンター 【ファズモフォビア | Phasmophobia】
何故かゴーストに嫌われた男の幽霊調査【Phasmophobia】

関連記事一覧