PlayStationコントローラーの特許には熱変化による触覚フィードバックが記載されている

PlayStationコントローラーの特許には熱変化による触覚フィードバックが記載されている

ソニーは、PlayStation コントローラーに温度制御された触覚フィードバックを組み込む可能性を記載した特許を登録しました。
ユーザーの暑さ、寒さの感覚をエミュレートできるこの機能は、少なくとも部分的に現在のプラスチックよりもゲル状の素材で作られたコントローラーに関する特許で議論されているいくつかの機能の一部である。
ソニーは、触覚フィードバックをより効果的に支援することができ、「弾性部材」が触れられたり、押されたり、ひねられたり、つままれたり、押しつぶされたり、こすられたり、さらには「弾性をもたらす動作」を検出できる「弾性変形可能な材料」について説明している。弾性部材に手を近づけてください。」
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磁性流体を使用すると、触覚フィードバックにより異なる形状、硬さ、または温度を提供できる可能性があると、ソニーの特許(最初にエクスピューターによって発見された)が継続されており、後者は熱電ヒートポンプによって実現できる可能性があります。
ソニーは、「弾性部材には、熱により弾性率や硬度が変化するゲルなどの材料を含み、上記の温度制御装置による温度変化により弾性率や硬度を制御することができる」としている。
考えられる用途の 1 つは、コントローラーを握るとコントローラーが反応し、温度がさらに変化することです。
ソニーは「変形量が大きくなるほど温度が高くなるように温度制御装置を制御する可能性がある」と続けた。 「これにより、ユーザーは変形に応じた温度変化を感じることができます。」
すべての特許と同様に、これらのアイデアがいつか一般公開される製品になるという保証はありませんが、興味深いコンセプトです。
ゲーム内のたき火の周りに集まると、触れると温かくなる DualSense コントローラーを想像してみてください。あるいは、雪の中に残った凍ったアイテムを拾うと冷たくなる可能性がありますか?

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