Quantic Dreamは「より多くの視聴者に適応するゲームを設計する」ためにPS4のタッチパッドに「非常に興味がある」

Quantic Dreamは「より多くの視聴者に適応するゲームを設計する」ためにPS4のタッチパッドに「非常に興味がある」

大人向けスリラー映画『He​​avy Rain』と『Beyond: Two Souls』の斬新な開発者である Quantic Dream は、新しい PlayStation 4 コントローラー DualShock 4 に「非常に興味を持っています」。
『Heavy Rain』では、ジェスチャー コマンドやクイックタイム イベントを多用して、コア ゲーマー以外の人でも楽しめる新しい種類のアドベンチャー ゲーム体験を作りました。 Quantic Dream は、ゲームの発売後に PlayStation Move コントロールを後付けしました。
Quantic Dream は、PlayStation 4 開発キットを受け取った世界で最初のスタジオの 1 つであり、2012 年半ばから PS4 ゲームのアイデアに取り組んできました。
DualShock 4 パッドには、Move の光るモーション センシング機能が組み込まれており、タッチパッドも付属しています。これは、タッチ スクリーンの iOS および Android ゲームのおかげで、ますます普及している視聴者が理解しているコントロール スタイルです。
「はい、私たちは常にコントローラーのことを考えています」と、Quantic Dream の最高執行責任者ギョーム・ド・フォンドーミエール氏は、今週末ポーランドで開催された Digital Dragons カンファレンスで語った。 「これまで私たちは、このコントローラーに慣れていない特定の人々にとって、コントローラーが体験の障害にならないようにするために、ゲーム機メーカーであるソニーに対していくつかの提案をしてきました。
「一方で、考えてみれば、少なくとも今まで、多種多様なスタイルのゲームを操作できるようにするために、ゲーム コントローラーより優れたインターフェイスを発明した人は誰もいません。
「一方で、今日ではタッチパッドなどの新しいインターフェイスが登場しており、たとえば、新しい PlayStation 4 コントローラーにはタッチパッド タイプのシステムが搭載され、それは非常に興味深いことであり、より多くの視聴者に適応するゲームをデザインすることを楽しみにしています」と彼は付け加えました、「しかし、今はそれについてあまり話すことができません。」
ポーランドにいる間、私はトーマス ゴップ氏にも尋ねました。トーマス ゴップ氏は、『ウィッチャー』のゲームに取り組み、シティ インタラクティブ (スナイパー) で 2 年間次世代 RPG に取り組んでいます (これについては近々詳しく説明します)。 彼のゲームで PS4 のタッチパッドがどのように使用されるか尋ねました。 。
「最も明白なことは、たとえば、PC ゲームでは、LCD ディスプレイを備えたゲーマー向けの特別なキーボードを活用することがありました。私の記憶が間違っていなければ、タッチパッドを使用して表示することもできるので、これは重要な要素の 1 つです」おそらく他の多くの人がユーザー インターフェイス要素を作成することになるでしょう。それが最初に思い浮かびます。[彼のゲームに何が実装されるのかはまだ 100% わかりません] ]。
「軽視するつもりはありませんが、これが画期的な機能だとは思いません。それでも非常にクールです。」
しかし、Gop 氏は、DualShock 4 コントローラーのライトアップ部分をゲームに統合するかどうか確信が持てませんでした。

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