Rage 2 は厳密にシングルプレイヤー ゲームであり、コンソールでは 60fps に達します。

Rage 2 は厳密にシングルプレイヤー ゲームであり、コンソールでは 60fps に達します。

id と Avalanche Software のコラボレーションである Rage 2 は、マルチプレイヤーの要素を一切含まない、厳密にシングルプレイヤー ゲームになる予定です。
これは、協力プレイと車両ベースのマルチプレイヤーを提供した 2010 年のオリジナル版からはわずかに逸脱していますが、開発者が常にシングルプレイヤーの強みを活かしたいと考えてきた Avalanche のこれまでの実績に沿ったものとなっています。
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「私たちは、自分たちが作ることができる最高のオープンワールド シングル プレイヤー ゲームに集中しているだけです」と、Rage 2 デザイナーの Magnus Nedfors 氏は、Avalanche のストックホルム スタジオで開催された E3 前のイベントで に語った。 「私は個人的に、シングル プレイヤー ゲームを本当に素晴らしいものにできると心から信じています。そのため、私たちはそこに重点を置いています。」
Rage 2 は、Avalanche と ID の専門知識を融合させたオープンワールドの一人称シューティング ゲームですが、途中である程度の妥協が生じることは避けられません。 id ブランドの一部となったガンプレイの不可欠な部分である 60fps は、PC、Xbox One X、および PS4 Pro エクスペリエンスの一部になりますが、ベース コンソールではサポートされません。 Rage 2 のように、Avalanche の Apex エンジンに基づいて構築された以前のゲームが、最近では 60fps を提供していなかったことを考えると、これはそれでもある程度の偉業です。
一体どのようにプレイされるのでしょうか?そうですね、月曜日の早朝に行われたベセスダのカンファレンスでの Rage 2 の登場で目撃されたように、実際の動作は非常に美しいです。今後数日にわたってインプレッションともう少し詳しい内容をお届けする予定です。

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RAGE 2 – ゲームプレイトレーラー
『Rage 2』ゲームプレイ解説(1/2)

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