Rare が新しい開発者ビデオで Sea of​​ Thieves の発売時の問題に対処

Rare が新しい開発者ビデオで Sea of​​ Thieves の発売時の問題に対処

Rare は、昨日のゲーム発売以来、Sea of​​ Thieves プレイヤーが直面しているさまざまな問題に対処する、率直な新しい開発者ビデオを投稿しました。
スタジオ代表のクレイグ・ダンカン氏と『Sea of​​ Thieves』エグゼクティブプロデューサーのジョー・ニート氏が発表した10分間のアップデートでは、発売以来プレイヤーが経験した主な問題に焦点を当て、その問題がなぜ発生しているのか、そしてスタジオがそれらに対処するために何をしているのかを説明しようとしている。 。
リストの最上位は Sea of​​ Thieves につきまとう接続の問題であり、多くのプレイヤーがピーク時にゲームに参加するのに苦労しています。これらは主に規模の問題である、とレア氏は言う。レア社はさまざまなリリース前規模のテストを通じて発売日に備えようとしたが、「前例のない」プレイヤーの数に驚いたと同社は述べている。
YouTubeビデオのカバー画像
現在、サーバーの負荷は最終クローズド ベータ版の 3 ~ 4 倍となっており、ローンチ以来 100 万人を超えるユニーク ユーザーがログインし、ピーク時には 1 分あたり 5,000 人以上が参加しようとしています。
これは Sea of​​ Thieves のマッチメイキング システムに特に負担をかけており、ゲームに参加するには 2 つのマッチメイキング プロセスが必要であるという事実によって、これらの問題はさらに悪化している、とレア氏は説明しました。1 つはプレイヤーをクルーに加えるため、もう 1 つはクルーを獲得するためです。乗組員を世界へ。
そのため、プレイヤーは既存のゲーム内クルーに参加しようとするほうが成功する可能性があり、これにより少なくとも必要な 2 つのマッチメイキング手順のうち 1 つが回避されるため、Rare 氏は述べています。
他の場所では、レア氏はクエスト報酬を受け取っていないプレイヤーへのアドバイスを共有しました。報酬はまだ登録中だが、サーバーの負荷により、サーバーがクエスト完了の確認を受信して​​から報酬が返されるまでに遅れが生じているという。
レア氏は、このような場合は、単純にプレイを続けるのが最善であると示唆しています。最終的には報酬アラートが配信されます。以前のアドバイスに反して、開発者はプレイヤーがサーバーを強制的に更新するためにログアウトして再度ログインすることはお勧めしません。これは、プレイヤーがもう一度マッチメイキングを行う必要があり、システムにさらなる負担をかけることになるからです。
実績の受け取りに遅れが生じている人のために、Rare は、システムを通じてゴールドと表彰の配信を一時的に優先することを選択したときにこの特定の問題が発生したことを指摘しています。すぐに成果が現れ始めるはずです。
最後に、一部のプレイヤーはゲームに参加するときにアイテムが失われると報告しており、他のプレイヤーは Xbox One X でパフォーマンスの問題に遭遇していると報告しています。Rare は、これらの両方にクライアント側の修正が必要であり、現在、他の優先度の高い問題を検討していると述べています。必要なパッチをいつリリースするかを決定します。現時点では来週初めがその可能性が最も高いと思われます。
レア社は、Sea of​​ Thievesの起動時の問題を解決するために常に取り組んでおり、影響を受ける人はさらなる最新情報を公式ソーシャルメディアチャンネルに注視する必要があると述べている。
開発者は「遊んでくれた皆さんに本当に感謝しています。忍耐とサポートに感謝しています。Sea of​​ Thieves は私たちにとって非常に重要であり、真の情熱を持ったプロジェクトであり、誰もが楽しい時間を過ごせる状態に到達したいと考えています」と締めくくった。彼らがプレイするたびに、その時間。」

「 Rare が新しい開発者ビデオで Sea of​​ Thieves の発売時の問題に対処」に関するベスト動画選定!

How Rare is the Shrouded Ghost in Sea of Thieves #shorts #seaofthieves
Meteor Impact Evidence – Sea Of Thieves

関連記事一覧