昨年、Razer は、非常に特徴的なゲームとメディアに焦点を当てた Razer Phone でスマートフォン市場に参入しました。これは、当時市場で最速の Android に最適化されたプロセッサーと、可変リフレッシュ レート スクリーン、強力な前面スピーカー、および巨大な 8GB を組み合わせたものでした。 RAMの。これは私が今日まで使用している携帯電話であり、理由はこれから明らかになりますが、最近リリースされた Razer Phone 2 が、現在私が検討しているアップグレードの唯一の選択肢です。より高速で強力なスマートフォンは他にもありますが、RAM と VRR ディスプレイを組み合わせた Razer の独自の組み合わせは、見た目も操作感も非常に優れているため、これまでに使用した最速のライバルフラッグシップでさえも及ばないように思えます。
驚くべきことではないかもしれませんが、初代 Razer Phone で私が気に入っている点は、その後継機でも完全に反映されており、その核となる命題は非常に似ているため、正確です。 5.7 インチ 1440p 120Hz ディスプレイと大量の RAM を組み合わせることで、その特徴であるスムーズな操作と超高速の応答が得られます。確かに、Razer はゲームに重点を置いていますが、私にとって重要なのは、基本が別のレベルにあるということです。アプリを瞬時に切り替えることができ、スワイプやスクロールが競合製品よりもはるかにスムーズです。ちょうどいい感じです。過去 14 か月間、私は Samsung Galaxy S8、S9+ (Snapdragon 845 と Exynos 9810 の両方のバージョン)、iPhone XR をテストしましたが、パスしましたが、220 ポンドの Honor Play が並外れた価値を提供することはわかりました。ディスプレイの明るさ、フォームファクター、カメラの品質など、他の多くの点で、S9+ と XR は両方とも Razer Phone、さらには Razer Phone 2 を上回っていますが、インターフェイスの品質、つまりユーザーと電話機の間の基本的な「ハンドシェイク」はまだ劣っています。超えられていない。
当然のことですが、Razer Phone 2 はオリジナルに比べていくつかの改良を加えています。まず、オリジナルの Snapdragon 835 プロセッサが、より高い CPU と GPU パフォーマンスを備えた 845 後継プロセッサに置き換えられました。次に、画面が大幅に改善されました。オリジナルの非常にスムーズなリフレッシュを楽しんでいますが、屋外では十分な明るさではありません。 Razer Phone 2 はこの点で大きな改善です。確かに OLED には及ばないものの、645 nits のピーク輝度は大きな改善をもたらすのに十分であり、実行可能な HDR サポートへの扉も開きます。私はソース素材とそれがどのように表示されるべきかをよく知っている YouTube HDR コンテンツをテストしました。ダイナミックレンジはリビングルームのディスプレイや一部の OLED スマートフォンほど広くはありませんが、十分に説得力のある HDR プレゼンテーションが得られ、この点では初代 Razer よりも大幅に改善されています。
その他の機能強化は、背面の Razer ロゴを介した Chroma RGB ライティングの形で提供され (必要に応じて通知と組み合わせられます)、オリジナルの金属ケースがスマートな外観のガラスに置き換えられ、より多くの機能が提供されます。プレミアムな感触 – そして重要なことに、ワイヤレス充電が可能になります。ここで私が懸念しているのは耐久性です。Razer Phone 2 は市場で最大のスマートフォンの 1 つであり、数か月にわたって、元の (ほぼ同じ寸法の) スマートフォンがポケットから落ちた回数が数え切れませんでした。 、金属表面をこすったり、角を傷つけたりします。ケースを付けるのは良いアイデアですが、ただでさえ大きい携帯電話がさらに扱いにくくなり、必然的にポケットから落ちる可能性がさらに高くなります。
ただし、Razer は元の設計の改善と反復に熱心に取り組んでおり、IP67 の防塵および防水性も追加しています。そのため、携帯電話をお風呂に落としても心配はありません。ただし、これらの追加や改善はすべて歓迎されますが、オリジナルの平凡なカメラを改善するためにはほとんど何も行われていません (ディスプレイの明るさの次に、これが第 1 世代 Razer に対する私の大きな不満です)。画質はまったく問題ありませんが、競合する携帯電話によって提供される素晴らしい結果と比較すると、単に平均的なものにすぎません。ビデオも残念でした。オリジナルの Razer は議論の対象となった 1080p60 アップグレードを決して受けませんでした。そして、新しい製品に 60fps ビデオがないことは信じられませんでした。現在、ハイエンドの競合他社は 4K60 ビデオ キャプチャを提供していますが、スマートフォン設計の真に重要な領域で Razer Phone 2 が大きく遅れをとっているのを見るのは残念です。
では、Razer のゲームに関する資格はどうなるのでしょうか?結局のところ、これがデバイスのターゲット市場です。 Snapdragon 845 の搭載により、少なくとも Android 分野では、現時点で市場で最もパフォーマンスの高いシリコンを入手できることが事実上保証されます。同じプロセッサは Galaxy S9 と S9+ にも搭載されていますが、国際版のみに搭載されています。英国などの地域では、Samsung 独自の Exynos 代替製品が使用されます。これは十分に高速ですが、Snapdragon バージョンと比較して GPU 能力が劣ります。 Razer は、設定を微調整してパフォーマンスを最適化するためのポータルで高品質のプロセッサーをバックアップしており、これは便利です。また、VRR ディスプレイと組み合わせることで、これを最高の Android ゲームフォンと呼んでも間違いありません。私の唯一の不満は、放熱性が向上しているにもかかわらず、長時間ゲームをしていると Razer Phone 2 に触れるとかなり熱くなることです。
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Razer Phone 2
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Razer フォン
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Galaxy S9+ (エクシノス)
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iPhone XR
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ギークベンチシングルコア
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2414
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1954年
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3660
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4795
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Geekbench マルチコア
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8713
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6719
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9007
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11204
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GFXBench ティラノサウルス 1080p
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155fps
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120fps
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143fps
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235fps
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GFXベンチ マンハッタン 3.1.1 1440p
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33.0fps
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24.0fps
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26.4fps
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39.0fps
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3DMark スリングショット エクストリーム アンリミテッド
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4837
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3822
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3380
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4212
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最高のゲーム用ハンドセットとしての Razer Phone 2 の地位が直面しているもう 1 つの課題は、過去数世代の iOS デバイスが単に優れた最先端のモバイル パフォーマンスを備えていることです。 『フォートナイト』や『アスファルト 9 レジェンド』などのタイトルを見ると、iPhone X は同等のビジュアルでありながら、よりスムーズなパフォーマンスを提供します。この利点の一部は Apple の特注シリコンの力によるものですが、同様に、モバイル開発者との会話に基づくと、Apple の Metal API を介したパフォーマンスは、Android 上の OpenGL や Vulkan よりも定量的に優れた結果をもたらしています。一方、最新の iOS デバイス (XS、XS Max、XR) は、同じ 2 つのタイトルを標準の 30 fps ではなく 60 フレーム/秒のオプションで配信しており、見た目は素晴らしいです。また、高速ストレージの使用に対する Apple の取り組みも認めるべきです。ゲームは、Razer Phone 2 を含め、私がテストしたどの Android スマートフォンよりも速く読み込まれます。私は Apple のデザインの品質を賞賛していますが、Android デバイスが提供する選択肢と多様性を好みます。しかし、ゲームが本当に重要であるなら、iOS 製品に勝るものはありません。
個人的には、モバイル ゲームは私にとって優先事項ではありませんが、それでも、ゲームに重点を置いているにもかかわらず、Razer Phone 2 が私が検討している唯一のアップグレード オプションです。それはすべて、私がスマートフォンで経験した中で最も少ない量の遅延と途切れを実現するインターフェイスに関するものです。最初は大きなアップグレードのように感じないかもしれませんが、これほど高速でスムーズなインターフェースに慣れると、標準画面に戻るのは非常に困難になります。 Razer エクスペリエンスの流動性は、最適化が不十分な Web ページによってのみ実際に低下します (これはすべての携帯電話に影響します)。ただし、この場合の途切れさえも、VRR ディスプレイによって最小限に抑えられます。これはスマートフォンの UI が動作すべき方法であり、他の場所で多少の進歩があるにもかかわらず (最新の iOS デバイスは 120Hz のタッチ処理を備えています)、このエクスペリエンスを提供できるのは Razer Phone と Razer Phone 2 だけです。箱から出した状態では、どちらの携帯電話も 90Hz にロックされていますが (オプションで 120Hz も可能)、これでも並外れた流動性と応答性を実現しており、ASUS ROG 携帯電話と競合する可能性があります。ただし、私は実際に触る機会がありませんでした。それと。
Razer Phone、そして新しい Razer Phone 2 に関するストーリーは興味深いものです。 iOS デバイスが非常に強力な世界で最高のゲーム体験が得られているかどうかは完全にはわかりませんが、私がオリジナルの Razer に固執し続けているのは、UI、その上で実行されるアプリ、堅牢な操作性です。バッテリー寿命と、それを手に入れた最初の日と同じくらい速いという事実。ゲーマー向けのスマートフォンを設計する際に、Razer は私が使用した中で最もスムーズな操作インターフェイスを提供しました。そして、デバイスとの対話にほとんどの時間を費やすのはそこです。確かに、私は OLED スクリーンを備えた、よりスリムでベゼルのないスマートフォンを好みますが、Razer Phone を 1 年使用し、その後継機を数週間使用した後、Apple、Samsung などがここでトリックを見逃していると確信しています。高リフレッシュ レートのディスプレイと大量の RAM の組み合わせは、ユーザー エクスペリエンスに大きな違いをもたらします。Razer が革新した点で、他の企業も追随することを期待しています。それができない場合は、Razer Phone Stealth はどうでしょうか?
Razer Phone 2 は、Razer から直接購入するか、Amazon 経由で購入できます。英国では、Three がこの端末の独占契約を結んでいます。