Respawn の次の Apex Legends パッチは、オーディオ、Intel CPU クラッシュ、ヒット登録に焦点を当てています (再び)

Respawn の次の Apex Legends パッチは、オーディオ、Intel CPU クラッシュ、ヒット登録に焦点を当てています (再び)

Apex Legends の次のパッチは、ゲームのオーディオの改善に焦点を当て、ヒット登録に関する現在の問題にも対処します。また、悲しいことに、ジブラルタルの盾にゴミを貼り付けるバグも修正されると言う人もいるかもしれません。
ゲームのサブレディットの新しいアップデートで、コミュニティ マネージャーのジェイ “Jayfresh_Respawn” Frechette が、基本プレイ無料のバトル ロイヤルの次の展開について概説しました。 「私たちが取り組むべき最大の課題の 1 つは、音の途切れ、長時間音が聞こえない、または一定期間の歪みなどの報告されている問題に対処するために、オーディオ パフォーマンスを改善することでした」と Frechette 氏は述べています (PCGN に感謝)。 「私たちはコードとコンテンツの両方に改善を加えました。これにより、多くのプレーヤーやその他のプレーヤーにとってこれらの問題が解決され、少なくともオーディオの問題が発生する量と時間が短縮されることが期待されます。
「私たちは、近接した敵の足音の音量を上げたり、キャラクター選択画面からドロップシーケンスの最後までゲーム全体の音量を下げたりするなど、ゲームのその他のミックス問題にも対処しました。引き続き監視していきます」問題を混ぜ合わせて、必要に応じて対処してください。」
Frechette 氏はさらに、ゲームに加えられた作業によってオーディオ CPU の効率が 30% 向上し、これにより「サウンドの歪みとドロップアウト」の頻度が減るはずだと付け加えました。
このパッチでは、オーディオとボリュームのその他の調整に加えて、誤ったヒット登録や一部の「弾丸ダメージの舞台裏追跡ロジック」も修正される予定です。 「ヒット登録の問題はまだ残っていると予想されますが、これらの修正と診断情報のおかげで、問題を追跡するための準備が整いました」と Frechette 氏は述べています。
興味深いことに、チームは、ヒット登録のバグの潜在的な原因の 1 つは、単純にインターネット接続の問題に関係している可能性があると考えています。それを確実に確認するために、開発者は「画面右上のネットワーク問題インジケーター アイコンの背後にある機能を改良することに時間を費やしました」。これらのアイコンは「接続の品質をより厳しく選別する」ようになったため、今後はより頻繁に表示される可能性がありますが、Respawn がこれらのバグの原因を絞り込むのに役立つことを願っています。
クラッシュに悩まされている Intel CPU を搭載した PC プレイヤーにも朗報です。 「最も一般的に報告されている PC クラッシュ」と評される Respawn は、クロック速度を下げると「CPU がオーバークロックまたは過熱していなくても、クラッシュは常に修正される」ことを発見しました。回避策は現在開発中であり、インテルにはこの問題が通知されています。
ジブラルタルシールドの不具合については? 「確かに、この結果を見るのは楽しいですが、この動作は設計で意図されたものではなく、制御不能になる可能性があります」とフレシェット氏は述べた。 「アイテムはジブラルタルのガン シールドにくっつかなくなりますが、アーク スターを逸らすようになります。」
このパッチは来週、すべてのプラットフォームに展開される予定です。
先週、Respawn は、意図的に試合に参加せず、報酬と XP を獲得するためだけにチームメイトの努力に「便乗」する Apex Legends プレイヤーを禁止する計画を明らかにしました。
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