Call of Duty: Modern Warfare は最近シーズン 2 をリリースしましたが、主に Rust の追加のおかげでとても楽しんでいます。
Modern Warfare のインパクトのあるガンプレイと 60fps のパフォーマンスが組み合わさって、すべてのビデオ ゲームの中で最高の感触のシューティング ゲームの 1 つを生み出します。しかし、発売時にそのマップにひどく失望したと感じ、数週間後にプレイするのをやめました。
Rust の登場により、私は再び参加することを確信しました。これが、この Call of Duty マップの中で最も素晴らしい魅力であり、私はシーズン 2 の 60 GB の巨大なアップデートを乗り越えました (真剣に言うと、このゲームのアップデートはばかばかしいものです)。 Modern Warfare の Rust は、Modern Warfare 2 の同名のマップを忠実に再現したもので、小さな四角い砂漠の空間にリングフェンスで囲まれた石油掘削装置があり、ペースの速い近接戦闘が可能です。
Modern Warfare では、Infinity Ward は 20 人のプレイヤー、一部のモードでは最大 64 人のプレイヤーを収容できる、より大きなマップを目指しました。しかし、これらのマップを隅々まで、ドアや窓、あらゆる種類の瓦礫で詰め込む際に、開発者はキャンピングカーのような空間を作成しました。非常に慎重なゲームプレイを強いられた楽園。 Modern Warfare は独自のゲームでバトルフィールドと対戦しましたが、単純にその挑戦に耐えられませんでした。 (詳細については、私の Call of Duty: Modern Warfare のレビューをご覧ください。)
私にとって Modern Warfare は、速くて目の前にあるときに最高です。それが私が Rust を愛する理由です。キャンプは実際には選択肢ではありません。狙撃スポットはほとんどありませんが、せいぜい短期的な保護しか提供できません。マップの中央にある高い塔は広場に囲まれており、遮蔽用のコンテナがいくつかありますが、休息はつかの間です。トンネルのふもとには小さなトンネルがいくつかあり、敵を待ち伏せすることができます。これは私がとても好きなことです。しかし、動き続けなければなりません。ADS をフラッシュし、引き金を引き、全力疾走してハンドガンに素早く持ち替えて、最後のキルを狙ってから、最後まで殺しましょう。考える時間なんてないんだよ、本当に。リロードする時間もありません。 Rust は本能によって動かされたマップです。 Rust は、笑い、悪ふざけ、敵チームを嘲笑するキルストリークのためのマップです。 Rust を何時間でも繰り返しプレイできます。実際、それは私がやっていることとほとんど同じです – 気分が悪くなるほど甘いアイスクリームのようにそれを飲み込み、味に出荷のスープソンを加えます。 1v1 Rust の追加は最高の機能です。
Rustはノスタルジックな遊びです。それは新しいアイデアではありません。しかし、私はモダン・ウォーフェア 2 をプレイしたことがないので、懐かしさはありません。実際、私の最初のコール オブ デューティは、Sledgehammer の過小評価されていたコール オブ デューティ WW2 でした。私は Rust のありがたみを高く評価しています。これは私がこれまでプレイした中で最高の FPS マルチプレイヤー マップの 1 つです。
他の場所では、Modern Warfare の第 2 シーズンのバトル パスには、ロックを解除できるガビンと関連ミッションが十分に含まれているので、苦労せずに続けることができます。 Modern Warfare には戦利品ボックスはなく、新しい武器を直接販売することもありません。 DLC マップはすべて無料です。そのため、バトルパスに注目が集まっています。進歩は遅いですが、着実に進んでいます (半分を終えましたが、パスはあと 46 日間リセットされません)。 2 つの新しい基本武器は少し地味ですが、試してみるのは楽しいです。新しいキャラクターや武器のスキンは驚くほど豊富です。 100 層すべてを進めると、次のバトル パスを購入するのに十分な COD ポイントを獲得できるのは非常に良いことです。
もちろん、モダン・ウォーフェアにはまだ問題があります。 Modern Warfare のローンチ マップに対する自分の感情を再確認するためにクイック プレイに戻りましたが、はい、それでもひどいです。ピカデリーはまさに悪夢です。ユーフラテス橋は軌道上から核攻撃されるべきである。そして、アニヤ宮殿についてはあまり語られないほど良いのです。
私にとって、32 対 32 の地上戦モードは依然として Call of Duty には不自然にフィットしますが、新しいリアリズム バリアントでは、誰かをターゲットにしたときに表示されるプレイヤー名など、HUD によって提供される情報の多くが取り除かれ、より調整されたプレイが促進されます。新しい Ground War マップである Zhokov Boneyard には、Modern Warfare 2 のマップ Scrapyard の再考が含まれており、これまたノスタルジックなプレイですが、これは Rust の状況ではありません。 『Ground War』は、『Call of Duty』で何ができるかを示しているように感じますが、おそらくそれがすべきことを示しているわけではありません。近々登場するがまだ発表されていないモダン・ウォーフェアのバトルロワイヤルである Warzone は、より優れた大規模な紛争を提供すると確信しています。
しかし、生協は私にとって死んだものです。ゲームを起動するたびにメインメニューにこれが表示されますが、一度も触れたことはありません。シーズン 2 では新たな特殊作戦作戦が追加されていないことに注意してください。モダン・ウォーフェア コミュニティ内の Spec Ops に対する感覚に基づけば、おそらくこれは驚くべきことではありません。
こうした長期的な問題にもかかわらず、『Modern Warfare』はローンチ時にいくつかの困難な時期を経て、良い状況にあります。バトルロワイヤルが舞台裏で待っており、私はそれを楽しみにしています。それまでの間、競争力のあるマルチプレイヤーは非常に楽しいものです。もちろんまだ 2 月なので、疲れが溜まってきているかもしれませんが、私はすでに、毎年クリスマスに真新しい Call of Duty ゲームを送り出すという Activision の頑固な取り組みを嘆いている自分に気づきました。 Activision が長期的な視点を持った場合、Infinity Ward とゲームに取り組んでいる他の開発者は、バトル ロイヤルなど、モダン ウォーフェアでできることがさらにたくさんあります。ユービーアイソフトが対戦型シューティング ゲーム『レインボー シックス シージ』の悲惨な発売以来 4 年間に成し遂げた素晴らしい仕事を見てください。 Activision は 2021 年のクリスマスに Black Ops 5 を延期し、Modern Warfare に再びスポットライトが当たる年を与えるでしょうか?一度もない!ボビー・コティックの後頭部に穴を開ける投資家の睨みを利かせた目ではない。しかし、そうすべきです!
まぁ。それでもシーズン 2 のバトル パスの進歩は続いており、Rust をあと 20 ラウンドプレイする必要があります。伝説のゴースト スキンは自動的にロック解除されません。