Sea of​​ Thieves in the Sky ゲーム Worlds Adrift が間もなく早期アクセスでリリース

Sea of​​ Thieves in the Sky ゲーム Worlds Adrift が間もなく早期アクセスでリリース

Surgeon Simulator の開発者 Bossa Studios が開発した野心的な新しいマルチプレイヤー空船ゲーム Worlds Adrift は、Steam 早期アクセスで 5 月 17 日に発売され、価格は 19.50 ポンド/23 ユーロ/25 ドルです。
Worlds Adrift は 4 年前のゲームジャムから生まれました。当時、Bossa は小規模でしたが、そのアイデアは壮大でした。プレイヤーが独自の飛行船を建造して、浮かぶ島々が広がる広大なファンタジーの世界を探索できるようにするというものでした。しかし、投資と拡張、そしてよく話題になっているがまだ公に証明されていない Improbable の SpatialOS エンジンの使用により、着実に Worlds Adrift が作られました。
Worlds Adrift の元のアイデアは、無限の世界を手続き的に生成することでした。このアイデアは、No Man’s Sky と手続き型生成が話題になっていたときに思いつきました。しかし、おそらく賢明だったか、ある時点で Bossa は考えを変え、現在 Worlds Adrift は、Island Creator ツールの厚意によりプレイヤーによって作成された世界を誇っています。 Bossa氏は本作を「世界初のコミュニティ制作のMMO」と呼んでいる。
YouTubeビデオのカバー画像
Worlds Adrift は約 1 年間クローズドテストが行​​われているため、5 月のオープン時には緑色にはなりません。そして、その登場は、Sea of​​ Thieves に非常によく似たゲームの周囲に残っている、あるいはおそらく失われてしまった興奮を払拭するのにこれ以上のタイミングではありません。
飛行船を建造し、一人で、または友達と一緒に、気まぐれな未知の空を探索するのが、まさに Worlds Adrift のゲームです。友好的な他のプレイヤーに出会うかもしれませんし、あなたを木っ端微塵に叩きのめそうとするプレイヤーに出会うかもしれません。
しかし、Worlds Adrift は Sea of​​ Thieves よりもはるかにサンドボックスであり、私が知っているクエストギバーはありません。むしろ、造船所での創造性が鍵となるリソースのある世界があります。ああ、周囲の島々を横断するためのグラップリングフックとフリーフォームクライミングシステムも付いています。
これは Bossa にとっては大きな賭けであり、SpatialOS にとっては旗を振るものです。 5月17日は大事な日になるでしょう。

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