Silent Hill: Ascension は貪欲な収益化と乱雑な UI で印象に残らない

Silent Hill: Ascension は貪欲な収益化と乱雑な UI で印象に残らない

昨日、『Silent Hill: Ascension』の最初のエピソードが放送されましたが、プレイヤーたちはその収益化オプションと圧倒的な UI でこのゲームを激しく非難しています。
アセンションについて個人的には不安はありましたが、それについてはオープンな心を持ち続けようと思いました。今朝、このゲームに関するサイレントヒル コミュニティ内のディスカッションを読んだとき、自分でゲームを試してみるまで、ファンが報告している内容を完全に信じることができませんでした。
開発者の Genvid は、プレイヤーは無料で参加できると主張していますが、ここでは Pay-to-Win モデル (インタラクティブなライブストリームが Pay-to-Win であるのと同じくらい) が実装されています。 20 ポンド/20 ドルのファウンダーズ パックでは、シーズン パス (ゲームの Apple App Store ページに記載されている価格も 20 ポンド/20 ドル)、ゲーム内のすべてのパズルのロックを解除できるほか、古いサイレント ヒルを懐かしむ限定エモートも入手できます。参考文献。そして「トラウ​​マだよ!」という専用エモートも。虹色に。
YouTubeビデオのカバー画像
冗談だったらよかったのですが、そうではありません。誰かがゲームからトラウマのエモートをリッピングし、あらゆるミームのニーズに応えて素敵な透明な PNG ファイルとしてアップロードしたことさえあります。
Genvid は Ascension が無料のゲームであると常に保証しているにもかかわらず、お金を支払わなければアクセスできないプレミアム機能を執拗に思い出させます。決定はコミュニティによって行われ、投票には影響力ポイントと呼ばれるゲーム内通貨がかかります。影響力ポイントは、毎日ログインするなどの通常のライブ サービス戦略によって獲得できますが、それだけではあまり得られません。あるいは、最大 £20/$20 を支払って 26,400 ポイントを購入し、好みのアクションに向けてゲームを動かすこともできます。
Silent Hill: Ascension のファウンダーズ パック情報
影響力ポイントはパズルをプレイすることでも獲得できます。ただし、現時点では無料でプレイできるパズルは 1 つだけです。シーズン パスを購入すると、他の 3 つのパズルのロックが解除され、ここでも有料プレイが可能になります。アカウントを作成してゲームの紹介を終えると、最初に表示されるのはゲームのカットシーンやパズルではなく、20 ポンドの Founder’s Pack のポップアップです。
このゲームは明らかにサイレントヒルのファンの間で評判が良くありませんでした。 Reddit では、昨夜の悲惨なローンチについて議論する投稿がたくさんあり、その中でゲームは「メンテナンス」のため収益化のため数時間アクセスできなかった。
Silent Hill: Ascension から得られる唯一の潜在的に賞賛に値するものは、その継続的なグローバル ライブ チャットです。新しいエピソードが放送されていないときでも常に実行されており、基本的に画面の横で 24 時間 365 日 Twitch チャットを行うことができます。言うまでもなく、人々はそれを楽しんでいます。
Silent Hill: Ascension は今後 16 週間にわたって継続される予定で、毎日新しいコンテンツが追加され、毎週の終わりにはコミュニティ投票の結果を要約したエピソードが追加されます。

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