Spiritfarerの開発者は障害者差別的な文章を謝罪し、ストーリーラインを修正することを約束

Spiritfarerの開発者は障害者差別的な文章を謝罪し、ストーリーラインを修正することを約束

昨日リリースされたばかりのインディーズ ゲーム Spiritfarer は、ストーリーラインの 1 つに障害者差別的な記述が含まれていると一部のプレイヤーが発言したことで批判を浴びましたが、開発者の Thunder Lotus は謝罪を発表しました。
批判の焦点は、車椅子を使用するキャラクターが死んだときにのみ自由になれることを示唆する特定のストーリーラインに集中しており、批評家らは、それが「障害者より死んだ方が良い」という考えを永続させたと述べた。
サンダー・ロータスは今回、指摘内容に同意すると述べ、文章の問題点に対処する声明を発表した。
「『スピリットファーラー』の一部の文章が障害者差別的であることが判明しました。特に、ある登場人物による自分の車椅子の描写の場合です」とサンダー・ロータス氏は述べた。 「私たちSpiritfarerの開発者は、心からの謝罪を申し上げ、私たちが示した感受性と適切な判断力の欠如を正すことを誓いたいと思います。」
サンダー・ロータスは、この文章が意図せずして障害者差別的な見方を強化し、ゲームの共感的な精神を損なったことを認めた。これを正すために、ナラティブチームはゲームの取り組みを再検討し、「私たちが会社を構築してきた包括的な価値観に反する類似/類似の視点や言葉」を修正することを約束しました。
『Spiritfarer』は死というテーマを思慮深く掘り下げた作品として批評家から高い評価を得ているだけに、『Thunder Lotus』がこの点で的を外したのは残念だ。しかし、この謝罪と文章の修正の誓約はファンからは概ね好評であり、開発者が自らの間違いを認めたのは良いことだ。

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